Posted in

Spader (Spades) – så spelar du kortspelet med regler och budgivning

Illustration av fyra korthänder i rött och blått runt ett stick där ett spaderkort ligger över tre hjärterkort.

Spader, på engelska Spades, är ett amerikanskt stickspel för fyra personer i två lag där spader alltid är trumf. Innan korten spelas gissar varje spelare hur många stick hen tror sig vinna – det kallas budgivning – och poängen avgörs av hur väl laget lyckas uppfylla sitt sammanlagda bud. Spelet är lätt att lära sig men har ett rejält taktiskt djup, särskilt i budgivningen. Här går vi igenom reglerna steg för steg, hur specialbuden nil och blind nil fungerar, hur du räknar poäng samt strategier och vanliga misstag.

Snabbfakta

Antal spelare4 (två lag om två); varianter finns för 2–6
KortlekVanlig kortlek med 52 kort, utan jokrar
Typ av spelStickspel med trumf och budgivning
TrumfSpader – alltid
SpeltidCirka 20–45 minuter
MålFörst till 500 poäng (kan sänkas till t.ex. 250)
SvårighetsgradLätt att lära, taktiskt djup i budgivningen

Vad är Spader (Spades)?

Spader är ett stickspel, det vill säga ett spel där man vinner ”stick” genom att lägga det högsta kortet i varje omgång. Spelet utvecklades i mellanvästern i USA i slutet av 1930-talet och spreds snabbt bland amerikanska soldater under andra världskriget. I dag är det ett av de mest spelade kortspelen i USA och finns i många digitala versioner.

Spader hör till samma familj av stickspel som whist och kan beskrivas som en förenklad släkting till bridge. Det som gör Spader speciellt är att trumffärgen är bestämd från början: spader slår alltid alla andra färger, oavsett vad budgivningen landar på. Till skillnad från bridge behöver man därför aldrig komma överens om någon trumf.

Det här behöver du för att spela

För en standardomgång behöver du:

  • Fyra spelare uppdelade i två lag. Lagkamraterna sitter mitt emot varandra runt bordet.
  • En vanlig kortlek utan jokrar. Det kan vara bra att känna till hur många kort som finns i en kortlek och hur den är uppbyggd innan du börjar.
  • Papper och penna för att hålla reda på poängen.

Korten rankas som vanligt med ess högst och tvåan lägst: ess, kung, dam, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Rankningen gäller i varje färg, men kom ihåg att det lägsta spaderkortet alltid slår det högsta kortet i en annan färg eftersom spader är trumf.

Innan spelet börjar bestämmer ni hur många poäng som krävs för att vinna. Det vanligaste målet är 500 poäng, men du kan korta ner spelet genom att sätta gränsen vid exempelvis 250 poäng.

Så delas korten ut och spelas

Given roterar medsols efter varje omgång. Given delar ut hela leken ett kort i taget, medsols, med start på spelaren till vänster. Med fyra spelare får alla 13 kort var, vilket betyder att varje omgång innehåller 13 stick att vinna.

När budgivningen är klar (se nästa avsnitt) spelas omgången så här:

  1. Spelaren till vänster om given spelar ut det första kortet. Det får inte vara ett spaderkort.
  2. De övriga spelarna lägger medsols ett kort var. Man måste följa färg om man kan, det vill säga lägga samma färg som spelades ut. Kan du inte följa färg får du spela vilket kort du vill – inklusive en trumf (spader).
  3. Sticket vinns av det högsta spaderkortet om någon spelat spader. Har ingen spader lagts vinner det högsta kortet i den utspelade färgen.
  4. Den som vann sticket spelar ut till nästa stick.

En viktig regel är att spader inte får spelas ut först i ett stick förrän färgen har ”brutits”. Spader bryts när någon lägger en spader för att de inte kunde följa färg i ett annat stick. Först därefter – eller när en spelare bara har spader kvar på handen – är det tillåtet att inleda ett stick med spader. Regeln är lånad från kortspelet hjärter och hindrar att trumfen tar slut direkt i början.

Budgivning i Spader

Budgivningen är hjärtat i Spader. När korten delats ut tittar varje spelare på sin hand och bjuder det antal stick (0–13) som hen tror sig kunna ta hem. Budgivningen börjar till vänster om given, går medsols och innehåller bara en runda. Man får inte passa, och man behöver inte höja tidigare bud.

De två lagkamraternas bud läggs ihop till lagets kontrakt. Bjuder du 4 och din partner 3 ska laget alltså ta minst 7 stick tillsammans för att lyckas.

Nil-bud

Ett bud på 0 kallas nil och betyder att du lovar att inte ta ett enda stick under omgången. Lyckas du ger det laget en bonus, men tar du bara ett enda stick straffas laget i stället. Vill du inte satsa på nil måste du bjuda minst 1 – man kan inte bjuda noll utan att samtidigt deklarera nil.

Blind nil

Blind nil är en djärvare variant där du lägger nil-budet innan du tittar på dina kort. I gengäld är bonusen och straffet dubbelt så stora. Blind nil tillåts ofta bara när laget ligger minst 100 poäng efter. Som hjälp får du och din partner byta två kort med varandra innan första utspelet, så att du kan göra dig av med farligt höga kort.

Poängräkning

Poängen räknas per lag efter varje omgång:

  • Uppfyllt bud: 10 poäng för varje bjudet stick. Ett lag som bjöd 7 och klarar det får alltså 70 poäng.
  • Övertag (bags): varje extra stick utöver budet ger 1 poäng. Bjöd laget 5 och tog 8 stick blir det 50 + 3 = 53 poäng.
  • Missat bud: klarar laget inte sitt kontrakt förlorar det 10 poäng per bjudet stick. Ett missat bud på 7 kostar alltså 70 poäng.

De där extra sticken, bags, är en tveeggad svärd. De ger en poäng var, men de samlas också. När ett lag samlat ihop 10 bags dras 100 poäng av – en straffavgift för ”sandbagging”. Allt över 10 följer med till nästa gång, så vid 20 bags dras ytterligare 100 poäng.

Specialbuden räknas separat från lagets vanliga kontrakt:

HändelseLyckatMisslyckat
Vanligt bud (per bjudet stick)+10−10
Extra stick (bag)+1–
Nil+100−100
Blind nil+200−200
10 samlade bags–−100

Det lag som först når det förutbestämda poängmålet, oftast 500 poäng, vinner. Når båda lagen målet samma omgång vinner det lag som har flest poäng. En del spelar också att ett lag förlorar direkt om det sjunker till −200 poäng.

Strategi, budtips och vanliga misstag

Spader avgörs oftare i budgivningen än i själva spelet. Här är de principer som hjälper nybörjare mest:

  • Räkna dina säkra stick. En vanlig tumregel är att bjuda ett stick för varje spader som är 10 eller högre, plus ett stick för varje ess och kung i de övriga färgerna. Det ger ett realistiskt utgångsbud.
  • Underbjud hellre än överbjud. Att missa sitt kontrakt (”bli satt”) kostar nästan alltid mer än några extra bags. Känns handen som att den tar 5 stick bara om allt klaffar, bjud hellre 4.
  • Håll koll på era bags. Närmar sig laget 10 samlade bags bör ni sluta ta onödiga stick och i stället medvetet ”duck” – alltså lägga lågt och låta motståndarna vinna stick ni inte behöver.
  • Spela för laget. Ditt jobb är att få lagets gemensamma bud att gå ihop, inte bara ditt eget. Ta hellre stick som motståndarna annars skulle vinna än stick din partner redan har säkrat.
  • Skydda partnerns nil. När din partner bjuder nil är det ditt ansvar att vinna de stick som annars skulle tvinga partnern att ta ett. Spela ut färger där partnern är stark och undvik att leda ut färger där hen riskerar att fastna med ett högt kort.

Det vanligaste nybörjarmisstaget är att spela ut spader för tidigt och göra sig av med sin trumf i onödan – spara den gärna till slutet av omgången, där den blir mest värd.

Vanliga varianter av Spader

Reglerna ovan beskriver standardspelet, men det finns gott om husregler. Bestäm vilka ni spelar med innan ni börjar:

  • Tvåor högst (deuces high): tvåorna rankas som de högsta spaderkorten i stället för de lägsta.
  • Jokrar med: leken utökas med två jokrar som blir de allra högsta trumferna.
  • 10 för 200: ett bud på exakt 10 stick ger +200 poäng om det klaras och −200 om det missas.
  • Boston (”shoot the moon”): ett lag som tar alla 13 stick belönas med en stor bonus eller vinner hela spelet direkt.
  • Färre spelare: det går att anpassa Spader för tre spelare (17 kort var, inget lag) eller som kortspel för 2 personer med en gemensam drag- och kasthög.

Vanliga frågor (FAQ)

Vad är skillnaden mellan Spader och bridge?

Båda är stickspel med budgivning för fyra spelare i två lag, men Spader är enklare. I Spader är spader alltid trumf och budgivningen är en enda runda där var och en gissar sitt antal stick. Bridge har en mer avancerad budgivning där laget förhandlar fram kontrakt och trumffärg.

Måste man alltid lägga ett nil-bud för att bjuda noll?

Ja. Ett bud på 0 räknas automatiskt som ett nil-bud, med allt vad det innebär av bonus och straff. Vill du inte satsa på att ta noll stick måste du bjuda minst 1.

Vad händer om inget lag når sitt bud?

Då förlorar båda lagen 10 poäng per bjudet stick och kan hamna på minus. Poängen kan alltså gå både upp och ner mellan omgångarna, och spelet pågår tills ett lag når målpoängen.

Behöver man en särskild kortlek för att spela Spader?

Nej. En helt vanlig kortlek med 52 kort räcker. Jokrarna läggs åt sidan i standardspelet, men används i vissa varianter som extra höga trumfer.