I nysläppta The Legend of Zelda: Link’s Awakening till Switch (Kong har så klart en recension på ingång) så får vi skapa egna grottor, eller ”dungeons” om du så föredrar. Läget kallas Chamber Dungeon och ger spelaren möjlighet att lägga ut färdiga rum, för att skapa en halvt om halvt egengjord grotta, om än med en del förutbestämda villkor som medföljer de olika rummen.
Men hur kommer det sig att Nintendo valde att implementera något sådant här när det inte fanns i originalet till Game Boy?