Clair Obscur: Expedition 33 – allt om rollspelet | Kong

clair obscur expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 är ett turordningsbaserat rollspel som blev en av 2025 års stora speltitlar. Det kombinerar klassisk turordningsstrid med realtidsmoment och en distinkt visuell stil inspirerad av fransk Belle Époque.

I den här artikeln går vi igenom berättelsen, stridssystemet, karaktärerna, det stora mottagandet – och den vanligaste frågan bland Nintendo-spelare: kommer spelet till Switch 2?

Snabbfakta: Clair Obscur: Expedition 33
UtvecklareSandfall Interactive
FörlagKepler Interactive
GenreTurordningsbaserat rollspel (RPG)
Släpptes24 april 2025
PlattformarPS5, Xbox Series X/S, PC
Nintendo Switch 2Ej officiellt bekräftad (se avsnittet nedan)
SpellägeEn spelare
MotorUnreal Engine 5

Vad är Clair Obscur: Expedition 33?

Clair Obscur: Expedition 33 är ett turordningsbaserat rollspel utvecklat av den franska studion Sandfall Interactive och utgivet av Kepler Interactive. Spelet släpptes den 24 april 2025 till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC, byggt i Unreal Engine 5.

Trots att det var studions debutspel, gjort med en jämförelsevis liten budget, blev det en enorm framgång – både kommersiellt och hos kritiker. Det är ett renodlat enspelarspel med fokus på berättelse, strid och en stämningsfull värld.

Viktiga punkter
  • Clair Obscur: Expedition 33 är ett turordningsbaserat rollspel från franska Sandfall Interactive, utgivet av Kepler Interactive.
  • Spelet släpptes den 24 april 2025 till PS5, Xbox Series X/S och PC och blev en av årets största speltitlar.
  • Stridssystemet blandar klassiska turer med realtidsmoment: du kan parera, undvika och sikta manuellt under striden.
  • Världen är inspirerad av fransk Belle Époque och tekniken clair-obscur (chiaroscuro), alltså kontrasten mellan ljus och mörker.
  • Spelet har sålt över 8 miljoner exemplar och vunnit ett stort antal Game of the Year-utmärkelser.
  • Någon officiell version till Nintendo Switch 2 finns ännu inte – utvecklarna har uttryckt intresse, men inget är bekräftat.

Berättelsen: The Paintress och Gommage

Spelet utspelar sig i en värld som plågas av en obeveklig cykel. Varje år vaknar en varelse kallad The Paintress och målar ett nummer på en enorm monolit. Alla människor i den åldern raderas då ur existensen, i det som kallas Gommage.

Numret sjunker för varje år, och när spelet börjar står det på 33 – vilket betyder att alla som är 33 år står på tur att försvinna. Mänskligheten skickar därför ut en expedition varje år för att försöka stoppa henne. Du följer den 33:e expeditionen, som inleds med Gustave i huvudrollen. I gruppen ingår bland andra Maelle, Lune, Sciel, Verso och Monoco, som alla har egna motiv och bakgrunder.

Premissen skapar en melankolisk grundton: karaktärerna vet att deras tid är utmätt, vilket ger tyngd åt relationerna och besluten under resans gång.

Belle Époque och den franska estetiken

Titeln clair-obscur syftar på måleritekniken chiaroscuro – kontrasten mellan ljus och mörker. Hela spelvärlden är genomsyrad av fransk Belle Époque-estetik, med ornamenterad arkitektur, tidstypiska kläder och en drömlik, ibland surrealistisk stämning.

Med Unreal Engine 5 har utvecklarna skapat miljöer som ofta beskrivs som målningar som väckts till liv. Den visuella stilen är dessutom tätt sammanflätad med spelets tema om att ”måla bort” existensen.

Stridssystemet

Sandfall kallar sitt system för reaktiv turordningsstrid. Du väljer visserligen kommandon från en meny som i ett klassiskt rollspel, men du är aldrig passiv:

  • När en fiende attackerar kan du parera, blockera eller undvika i realtid med rätt tajming
  • En lyckad parering kan öppna upp för en kraftfull motattack
  • Under dina egna attacker kan välplacerade knapptryck öka skadan
  • Vissa attacker använder ett fritt sikte, där du själv riktar in skotten mot fiendens svaga punkter

Kombinationen gör att striderna kräver både strategi vid val av förmågor och snabba reflexer, vilket tar bort mycket av den statiska känslan som traditionella turordningsspel ibland har.

Karaktärer och progression

Varje karaktär har en egen unik stridsmekanik och ett eget färdighetsträd, vilket gör att de spelas på tydligt olika sätt. Utöver det bygger anpassningen på två system:

  • Pictos: utrustningsföremål som ger statushöjningar och en tillhörande passiv effekt
  • Luminas: när du använt en Picto tillräckligt kan dess effekt läras in som en Lumina, som sedan kan utrustas fritt inom en poänggräns

Till detta kommer vapen som kan uppgraderas med material du samlar. Systemen tillsammans ger stort utrymme att skräddarsy varje karaktär efter din spelstil och inför specifika strider.

Utforskning och innehåll

Världen utforskas via en världskarta och vidsträckta regioner fyllda med hemligheter, sidoutmaningar och valfria bossar. Utforskning belönas ofta med utrustning och berättelsematerial som förklarar hur världen hamnade i sitt tillstånd.

Efter lanseringen släppte Sandfall en gratis ”Thank You”-uppdatering som lade till nytt innehåll: ett nytt område (Verso’s Drafts), fler vapen, Pictos och kostymer, ett fotoläge samt en ny sen-spel-utmaning i form av Endless Tower.

Musik och röster

Musiken, komponerad av Lorien Testard, spelar en central roll för spelets storslagna och vemodiga ton. Soundtracket är orkestralt och innehåller körarrangemang och sång som förstärker dramatiken. Varje region har sitt eget tema, och musiken skiftar beroende på om du utforskar eller strider. Spelet erbjuder både engelskt och franskt röstskådespeleri, där de franska rösterna ytterligare förstärker den kulturella estetiken.

Mottagande och försäljning

Clair Obscur: Expedition 33 blev en av de mest hyllade titlarna på flera år. Spelet har sålt över 8 miljoner exemplar och vann ett mycket stort antal Game of the Year-utmärkelser – enligt flera sammanställningar är det bara det andra spelet efter Baldur’s Gate 3 att ta hem samtliga fem stora GOTY-priser.

Framgången är särskilt anmärkningsvärd eftersom det rör sig om en debutstudios spel, byggt på en budget som är en bråkdel av vad många storproduktioner kostar.

Finns spelet till Nintendo Switch 2?

Detta är den vanligaste frågan bland Nintendo-spelare, och det korta svaret är: inte i nuläget. Spelet finns officiellt till PS5, Xbox Series X/S och PC, men någon Switch 2-version har inte bekräftats av vare sig Sandfall Interactive eller Kepler Interactive.

Utvecklarna har uttryckt att de är intresserade av en Switch 2-port, och välrenommerade branschkällor har rapporterat att en version kan komma under 2026. Samtidigt finns tekniska utmaningar med att få ett så grafiskt påkostat Unreal Engine 5-spel att fungera på konsolens hårdvara. Inget släppdatum, pris eller prestandamål är officiellt.

Eftersom detta är färsk och föränderlig information är det värt att hålla koll på Sandfalls och Kepler Interactives officiella kanaler för det senaste. Att andra stora tredjepartsspel som Resident Evil Requiem har kommit till Switch 2 visar att det är möjligt, men fram tills något officiellt sägs förblir det obekräftat. Läs mer om konsolen i vår guide till Nintendo Switch 2 och om andra titlar i vår översikt över Nintendo Switch-spel.

Vanliga frågor (FAQ)

Vilka plattformar finns spelet till?

Clair Obscur: Expedition 33 finns till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC sedan den 24 april 2025. En version till Nintendo Switch 2 är inte officiellt bekräftad.

Kommer spelet till Nintendo Switch 2?

Det är i nuläget inte bekräftat. Utvecklarna har sagt att de är intresserade, och det finns rapporter om en möjlig release under 2026, men inget officiellt datum finns.

Är spelet enbart för en spelare?

Ja. Det är designat som en enspelarupplevelse med fokus på berättelse, utan flerspelarläge eller mikrotransaktioner.

Hur fungerar det reaktiva stridssystemet?

Du väljer handlingar från en meny, men måste tajma knapptryck i realtid för att parera, blockera eller undvika fiendens attacker – och kan sikta manuellt under vissa attacker.

Måste jag kunna franska för att uppskatta spelet?

Nej. Spelet har fullt stöd för engelska röster och undertexter, även om den franska estetiken är central. Franskt tal finns som alternativ.

Vem är The Paintress?

Hon är den varelse som varje år målar ett nummer på en monolit och därmed raderar alla människor i den åldern. Att stoppa henne är expeditionens mål.

Hur långt är spelet?

En genomspelning av huvudberättelsen tar grovt räknat runt 30 timmar, medan den som utforskar allt sidoinnehåll kan lägga betydligt fler timmar.

Just Dance på Nintendo Switch – så funkar det | Kong

Just Dance Nintendo Switch

Just Dance är Ubisofts populära dansspel, där du följer en dansare på skärmen och får poäng efter hur väl du träffar rörelserna. På Nintendo Switch är det ett självklart partyspel, tack vare att konsolens Joy-Con räcker för att spåra dina rörelser.

I den här guiden går vi igenom hur spårningen fungerar, vilka spellägen som finns, hur prenumerationstjänsten Just Dance+ hänger ihop med de årliga utgåvorna, och vad som är bra att veta innan du sätter igång.

Snabbfakta: Just Dance på Nintendo Switch
Utvecklare och förlagUbisoft
GenreDans- och musikspel (rytmspel)
ModellLive service med årliga utgåvor
Senaste utgåvaJust Dance 2026 Edition (14 oktober 2025)
PlattformNintendo Switch (och Switch 2 via bakåtkompatibilitet)
Antal spelareUpp till 6 (lokalt)
PrenumerationJust Dance+ (valfri)
ÅldersgränsPEGI 3

Vad är Just Dance på Nintendo Switch?

Just Dance är ett dans- och musikspel från Ubisoft. Du härmar en dansares rörelser till en låt, och spelet bedömer hur väl du följer med – från ”OK” till ”Perfect”.

Sedan Just Dance 2023 Edition (som kom i november 2022) är serien en så kallad live service. Det innebär att varje ny årsutgåva lägger till nya låtar, och att innehållet från utgåvorna 2023, 2024, 2025 och 2026 samlas i samma nav på konsolen. Den senaste utgåvan är Just Dance 2026 Edition, som släpptes den 14 oktober 2025. Spelet går även att spela på Nintendo Switch 2 via bakåtkompatibilitet.

Viktiga punkter
  • Just Dance är Ubisofts dans- och musikspel, där du följer en dansare på skärmen och får poäng efter hur väl du träffar rörelserna.
  • På Nintendo Switch spåras rörelserna med en Joy-Con i handen eller via mobilappen Just Dance Controller – ingen extra kamera krävs.
  • Upp till sex spelare kan dansa tillsammans lokalt, och spelet passar hela familjen (PEGI 3).
  • Sedan 2023 års utgåva är serien en live service: varje ny utgåva lägger till nya låtar och samlas i samma nav.
  • Den senaste utgåvan är Just Dance 2026 Edition, släppt den 14 oktober 2025.
  • Just Dance+ är en valfri prenumerationstjänst som ger tillgång till hundratals extra låtar via streaming.

Så fungerar rörelsespårningen

En stor fördel med Switch-versionen är att du inte behöver någon kamera eller extra tillbehör. Spelet läser av rörelserna på två sätt:

  • Joy-Con: håll en Joy-Con i handen (med handledsremmen på). Kontrollens sensorer mäter hur du rör armen, och timingen avgör poängen.
  • Mobilappen Just Dance Controller: en gratisapp som gör telefonen till en kontroll via ditt lokala nätverk. Den har även ett kameraläge som kan läsa av hela kroppen. Praktiskt när ni är fler än ni har Joy-Cons.

Poängen baseras på att du gör rätt rörelse med rätt kraft vid rätt tidpunkt. Skarpa, tydliga rörelser i slutet av ett steg registreras bättre än mjuka. Håll också koll på de små piktogrammen längst ner på skärmen – de förvarnar om nästa steg.

Spellägen

Just Dance handlar i grunden om att dansa tillsammans, och det finns flera sätt att göra det:

  • Lokalt flerspelarläge för upp till sex spelare på samma konsol
  • Party mode – ett lagbaserat läge (nytt i 2026 års utgåva)
  • Challenge mode – tävla om vem som har de bästa rörelserna
  • Workout Mode – ett träningsläge som visar ungefär hur många kalorier du bränner

Just Dance+

Just Dance+ är en valfri prenumerationstjänst som strömmar hundratals extra låtar, från nya hits till äldre klassiker, plus säsongsbetonat innehåll som fylls på under året. Tjänsten ersatte den äldre ”Just Dance Unlimited”, och varje ny utgåva brukar innehålla en gratis provperiod.

Eftersom låtarna streamas krävs en internetanslutning för att spela dem. Låtarna som ingår i själva utgåvan går däremot att dansa till utan Just Dance+.

Utgåvor och live service-modellen

I stället för att köpa en helt ny ”skiva” varje år fungerar Just Dance numera som en plattform som byggs på. Varje årsutgåva (till exempel Just Dance 2026 Edition) lägger till ett antal nya låtar – för 2026 rör det sig om 40 nya spår.

Det smarta är att allt innehåll du äger från utgåvorna 2023 och framåt samlas på ett ställe på samma konsol, tillsammans med din eventuella Just Dance+-prenumeration. Vill du läsa om fler sällskapsspel till konsolen finns vår guide till Super Mario Party.

Poäng, Gold Moves och ranking

Varje rörelse bedöms löpande, och de bästa utförandena ger flest poäng. På vissa ställen i en låt finns Gold Moves – särskilt viktiga rörelser som ger en extra poängbonus och ofta avgör din slutliga placering.

Efter en låt får du en sammanlagd bedömning, där den högsta nivån är ”Megastar”. Det säkraste sättet att nå dit är att öva på samma låt några gånger så att du lär dig koreografin.

För barn och familjer

Just Dance är ett tacksamt familjespel: det är fysiskt, lätt att förstå och har en PEGI 3-märkning, vilket betyder att det passar alla åldersgrupper. Menyerna är enkla nog för att barn ska kunna navigera själva, och det finns enklare, barnvänligt innehåll för de yngsta.

Att spelet är bärbart gör det också lätt att ta med till exempelvis mor- och farföräldrar, så länge det finns en TV att koppla in konsolen i.

Workout Mode och rörelse

För den som vill kombinera nöje med rörelse finns Workout Mode, som visar en uppskattning av hur många kalorier du bränner medan du dansar. Många upplever att de rör sig mer än de tänker på, just för att fokus ligger på musiken och dansen snarare än på träningen i sig.

Musik och genrer

Låtutbudet spänner över många genrer och årtionden – från aktuella pophits och K-pop till latinlåtar och äldre klassiker. Bredden gör att en spelkväll kan hoppa mellan helt olika stilar, och att man ofta upptäcker låtar man annars inte skulle ha lyssnat på. Genom Just Dance+ växer katalogen dessutom löpande.

[[INFOGA HTML-ELEMENT 3 – REFERENSKÄLLOR]]

Vanliga frågor (FAQ)

Behöver jag en kamera för att spela Just Dance på Switch?

Nej. Switch-versionen använder en Joy-Con i handen eller mobilappen Just Dance Controller för att läsa av dina rörelser.

Kan jag spela spelet utan internetanslutning?

Ja, de låtar som ingår i själva utgåvan går att spela offline. Just Dance+ kräver däremot internet eftersom låtarna streamas.

Hur många spelare kan dansa samtidigt?

Upp till sex spelare kan dansa tillsammans lokalt på en och samma konsol.

Fungerar Just Dance på Nintendo Switch Lite?

Ja, men eftersom Switch Lite saknar löstagbara Joy-Cons behöver du en separat Joy-Con eller mobilappen för att spela.

Vad är skillnaden mellan Just Dance Unlimited och Just Dance+?

Just Dance+ är den nyare prenumerationstjänsten som används från 2023 års utgåva och framåt. Unlimited var motsvarigheten i de äldre spelen.

Måste jag betala en prenumeration för att spela?

Nej. Varje utgåva innehåller egna låtar. Just Dance+ är ett valfritt tillägg för den som vill ha tillgång till hela det större biblioteket.

Vilken ålder passar spelet för?

Just Dance har PEGI 3 och passar alla åldrar. Det finns dessutom enklare, barnvänligt innehåll för de yngsta.

Super Mario Odyssey – Cappy, kungariken och Power Moons | Kong

Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey är ett 3D-plattformsspel där Mario reser jorden runt i luftskeppet Odyssey för att rädda Peach från Bowsers bröllopsplaner. Spelet släpptes till Nintendo Switch 2017 och räknas som ett av konsolens absoluta höjdpunkter.

I den här guiden går vi igenom spelets stora nyhet – Cappy och ”Capture” – samt kungarikena, jakten på Power Moons, bossarna, kostymerna och allt innehåll som väntar efter att huvudberättelsen är klar.

Snabbfakta: Super Mario Odyssey
Utvecklare och förlagNintendo
Genre3D-plattformsspel
Släpptes27 oktober 2017
PlattformNintendo Switch
SpellägenEn spelare och lokalt samarbete (Cappy)
Antal kungariken17
Power Moons880 unika (upp till 999 med butiksköp)
ÅldersgränsPEGI 7

Vad är Super Mario Odyssey?

Super Mario Odyssey är ett 3D-plattformsspel utvecklat och utgivet av Nintendo, släppt till Nintendo Switch den 27 oktober 2017. Det återvänder till den öppna ”sandlådestilen” från Super Mario 64, där du fritt utforskar stora världar i stället för att följa en rak bana.

Handlingen börjar med att Bowser kidnappar prinsessan Peach – den här gången för att tvinga henne till ett bröllop. Mario slår följe med Cappy, en levande hatt vars syster Tiara också fångats av Bowser. Tillsammans reser de i luftskeppet Odyssey för att samla Power Moons, bränslet som driver skeppet vidare. Spelet har sålt omkring 30 miljoner exemplar och hör till de mest hyllade på Switch.

Viktiga punkter
  • Super Mario Odyssey är ett 3D-plattformsspel från Nintendo, släppt till Nintendo Switch den 27 oktober 2017.
  • Det återvänder till den öppna sandlådestilen från Super Mario 64, med stora kungariken att utforska fritt.
  • Den stora nyheten är Cappy och ”Capture”: kasta hatten för att ta kontroll över fiender och föremål.
  • Mario reser genom 17 kungariken för att samla Power Moons och rädda Peach från Bowsers bröllopsplaner.
  • Det finns 880 unika Power Moons, och antalet kan fyllas på upp till 999 genom butiksköp.
  • Spelet har ett lokalt samarbetsläge, ett fotoläge (Snapshot Mode) och ett Assist Mode för nybörjare.

Capture: spelets stora nyhet

Det som verkligen skiljer Odyssey från tidigare Mario-spel är Capture-mekaniken. I stället för traditionella power-ups som Eldblomman kastar Mario sin hatt Cappy på en fiende eller ett föremål för att ta kontroll över det och använda dess förmågor.

Det finns över 50 olika varelser och objekt att fånga, vilket ger enorm variation. Några exempel:

  • En Gushen låter dig spruta vatten och sväva högt
  • En Moe-Eye låter dig se osynliga plattformar med sina solglasögon
  • En T-Rex låter dig plöja genom hinder
  • En Chain Chomp kan slungas mot fiender

Poängen är att varje fångst ger Mario ett helt nytt sätt att lösa pussel, vilket gör att bandesignen ständigt känns fräsch.

Marios rörelser

Utöver Capture ger Cappy Mario stor rörlighet. Genom att kombinera hattkast, hatthopp och dyk kan en skicklig spelare ta sig förbi hinder på kreativa sätt och nå svåråtkomliga månar. De viktigaste rörelserna:

  • Hattkast – grundläggande attack och sätt att interagera med omgivningen
  • Hatthopp – kasta hatten och använd den som en tillfällig plattform att studsa på
  • Dyk – en snabb rörelse framåt i luften, ofta kombinerad med hatthopp
  • Rulle – det snabbaste sättet att förflytta sig på marken

Att bemästra dessa är inte nödvändigt för att klara spelet, men det hjälper när man jagar de svåraste månarna.

Kungarikena

Mario reser genom 17 kungariken, som alla känns unika – från den realistiska storstaden i Metro Kingdom till den färgstarka matvärlden i Luncheon Kingdom. Varje rike har en huvuduppgift som förändrar miljön när den slutförs och ofta öppnar upp för fler månar.

KungarikeTemaExempel på fångst
Cascade KingdomFörhistorisk miljö med vattenfallT-Rex
Sand KingdomÖken (Tostarena)Jaxi
Wooded KingdomSkog och mekanikUproot
Seaside KingdomTropisk kustGushen
Metro KingdomStorstad (New Donk City)Taxi och andra objekt

Ett av spelets mest omtalade ögonblick utspelar sig i Metro Kingdom, där Mario hjälper borgmästare Pauline att sätta ihop en festival i New Donk City – ett avsnitt som sömlöst blandar 2D och 3D.

Power Moons och progression

Framstegen styrs av Power Moons. Till skillnad från äldre spel, där man kastades ut ur banan efter att ha hittat en stjärna, kan du här stanna kvar och fortsätta samla. Månar finns överallt: genom pussel, lopp, bossar eller genom att slå på en misstänkt glödande punkt.

Det finns 880 unika Power Moons, och antalet kan fyllas på upp till 999 genom att köpa fler i butikerna. Bossar ger ofta en Multi Moon, som är värd tre på en gång. Runt om i världarna finns också dolda 2D-avsnitt där Mario går in i ett rör på en vägg och förvandlas till sin 8-bitarsform.

Bossar: Broodals och Bowser

På sin resa möter Mario Broodals, en grupp skurkaktiga kaniner som fungerar som Bowsers bröllopsplanerare och dyker upp som bossar i flera kungariken. De leds av Madame Broode. Varje boss har sin egen attackstil, och striden går ofta ut på att använda rätt fångst för att komma åt bossens svaga punkt.

Den avslutande striden mot Bowser sker på månen. Efter segern följer en av spelets mest minnesvärda sekvenser, där Mario tar kontroll över Bowser själv för att fly från den kollapsande basen, till tonerna av ”Jump Up, Super Star!”.

Kostymer och Crazy Cap

En nyhet är att Mario kan byta kostym. I varje rike finns en Crazy Cap-butik med två avdelningar: en som tar vanliga guldmynt och en som bara tar de lila regionala mynt som är unika för just det riket.

Kostymerna är oftast kosmetiska, men vissa krävs för att komma in genom särskilda temadörrar som gömmer extra månar. Att samla alla lila mynt i varje rike är en av spelets större utmaningar för samlare. Fler sällskaps- och partyspel till konsolen finns i vår guide till Super Mario Party.

Tekniska funktioner och tillgänglighet

Super Mario Odyssey körs i 60 bilder per sekund, vilket är viktigt i ett spel där timing spelar roll. Det finns flera funktioner utöver själva äventyret:

  • Snapshot Mode – ett fotoläge där du kan pausa, vrida kameran, lägga på filter och ta bilder
  • Assist Mode – ett hjälpläge med mer hälsa och vägledande pilar för yngre eller ovana spelare
  • Amiibo-stöd – ger bonusar som tips om månars placering och tidiga kostymer
  • Lokalt samarbete – en spelare styr Mario och en annan styr Cappy

Post-game: innehåll efter berättelsen

För många börjar spelet på riktigt först efter eftertexterna. När Bowser är besegrad dyker Moon Rocks upp i alla riken och släpper loss stora mängder nya, svårare månar. Dessutom låses Mushroom Kingdom upp, som en nostalgisk hyllning till Marios hem.

För de mest hängivna väntar Dark Side och Darker Side av månen, med spelets svåraste plattformsutmaningar. Darker Side saknar helt kontrollpunkter, vilket innebär att hela banan måste klaras i ett svep.

Musiken

Musiken skiftar i takt med världarna, från den jazziga ”Jump Up, Super Star!” som framförs av Pauline i New Donk City till lugnare toner i andra riken. Ljudspåret växlar dessutom sömlöst till 8-bitars­remixer när Mario går in i ett 2D-avsnitt. Det är också ett av de första Mario-spelen med en riktig sångframförd låt.

Luigi’s Balloon World

En gratisuppdatering lade till onlineläget Luigi’s Balloon World. Där kan du gömma en ballong någonstans i ett rike för andra spelare att hitta inom en tidsgräns, eller själv leta efter andras ballonger. Läget har gett spelet lång livslängd, då spelare tävlar om att hitta de mest kreativa gömställena. Vill du läsa om fler stora Switch-titlar finns vår guide till Super Mario Bros. Wonder och en översikt över Nintendo Switch.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många Power Moons finns det i Super Mario Odyssey?

Det finns 880 unika Power Moons att hitta. Därefter kan du köpa fler i butikerna för att nå det maximala antalet 999.

Behöver man använda rörelsekontroller för att spela?

Nej. Hela spelet går att klara med vanliga knappar, även om vissa avancerade hattrörelser är lite lättare med en skakning på kontrollen.

Kan man spela som Luigi i Super Mario Odyssey?

Nej, Luigi är inte spelbar som huvudkaraktär. Han dyker upp i Luigi’s Balloon World, och du kan köpa en Luigi-kostym till Mario.

Vad är Capture-mekaniken?

Det är spelets huvudnyhet: genom att kasta hatten Cappy på en fiende eller ett föremål tar Mario kontroll över det och kan använda dess förmågor.

Finns det ett flerspelarläge?

Ja, det finns ett lokalt samarbetsläge där en spelare styr Mario och en annan styr Cappy.

Hur låser man upp Mushroom Kingdom?

Mushroom Kingdom låses upp automatiskt när du har besegrat Bowser och klarat huvudberättelsen.

Är Super Mario Odyssey lämpligt för barn?

Ja. Det har PEGI 7 och är mycket tillgängligt, särskilt med Assist Mode som hjälper till med hälsa och navigering.

Luigi’s Mansion 2 (Dark Moon) – guide, herrgårdar och fakta | Kong

Luigis Mansion 2

Luigi’s Mansion 2 är ett action-äventyr där Luigi jagar spöken med hjälp av en specialbyggd dammsugare. Spelet släpptes ursprungligen till Nintendo 3DS 2013 och fick en uppdaterad HD-version till Nintendo Switch 2024.

I den här guiden går vi igenom berättelsen, Luigis utrustning, de fem herrgårdarna, samlarobjekten, flerspelarläget ScareScraper och vad som skiljer originalet från HD-versionen.

Snabbfakta: Luigi’s Mansion 2
UtvecklareNext Level Games
FörlagNintendo
GenreAction-äventyr
OriginalNintendo 3DS, 2013
HD-versionLuigi’s Mansion 2 HD, Nintendo Switch, 27 juni 2024
SpellägenEn spelare och samarbete (ScareScraper)
Antal herrgårdar5 (i huvudspelet)
ÅldersgränsPEGI 7

Vad är Luigi’s Mansion 2?

Luigi’s Mansion 2 (i Nordamerika känt som Luigi’s Mansion: Dark Moon) är ett action-äventyr utvecklat av studion Next Level Games och utgivet av Nintendo. Det är uppföljaren till Luigi’s Mansion från 2001 och släpptes till Nintendo 3DS 2013, som en del av Nintendos ”Year of Luigi”.

Den största nyheten jämfört med föregångaren är strukturen: i stället för att utspela sig i en enda stor herrgård är spelet uppdelat i uppdrag i flera olika herrgårdar. En HD-version, Luigi’s Mansion 2 HD, släpptes till Nintendo Switch den 27 juni 2024.

Viktiga punkter
  • Luigi’s Mansion 2 (i USA Dark Moon) är ett action-äventyr av Next Level Games, ursprungligen till Nintendo 3DS 2013.
  • En HD-version, Luigi’s Mansion 2 HD, släpptes till Nintendo Switch den 27 juni 2024.
  • King Boo förstör Dark Moon, vilket gör spökena i Evershade Valley fientliga – och Luigi skickas ut för att fånga dem.
  • Till skillnad från föregångaren är spelet uppbyggt kring uppdrag i fem olika herrgårdar.
  • Luigis viktigaste verktyg är dammsugaren Poltergust 5000, blixten Strobulb och Dark-Light-enheten.
  • Utöver kampanjen finns samarbetsläget ScareScraper för upp till fyra spelare, lokalt eller online.

Berättelsen: Dark Moon och Evershade Valley

Spelet utspelar sig i den dimhöljda Evershade Valley, där professor E. Gadd forskar tillsammans med fredliga spöken. Över dalen svävar Dark Moon, en magisk kristall vars sken håller spökena lugna.

Allt förändras när den ondskefulla King Boo dyker upp och krossar Dark Moon. Bitarna sprids ut över dalens herrgårdar, och utan kristallens sken blir spökena aggressiva. E. Gadd drar då in en motvillig Luigi i äventyret och utrustar honom för att samla ihop bitarna och återställa lugnet.

Under uppdragen håller professorn kontakten med Luigi via Dual Scream, en enhet som också visar kartan. Samspelet mellan den skräckslagne Luigi och den entusiastiske professorn står för mycket av spelets humor.

Luigis utrustning

Luigi har flera verktyg för sin spökjakt, och att lära sig använda dem tillsammans är centralt:

VerktygFunktion
Poltergust 5000Dammsugare som suger upp spöken, drar i föremål och blåser ut luft
StrobulbEn kraftig blixt som chockar spöken så att de blir möjliga att fånga
Dark-Light-enhetenAvslöjar osynliga föremål och spår efter gömda Boos
Dual ScreamEn DS-liknande enhet som visar kartan och håller kontakten med E. Gadd

Spökjakt och strid

Att fånga ett spöke går till så att du först chockar det med Strobulb och sedan suger med Poltergust 5000. När du fått fäste bygger du upp kraft genom att dra åt motsatt håll mot spökets rörelse, för att sedan ge en kraftfull stöt som snabbt tömmer spökets hälsa. En nyhet är att Luigi kan hoppa medan han suger för att undvika inkommande attacker.

Spökena beter sig olika. De vanliga ”Greenies” är enkla, men bär ofta föremål som solglasögon eller hinkar som skyddar dem mot blixten och först måste avlägsnas. Andra typer är starkare, gömmer sig eller attackerar på avstånd. Ofta behöver du använda miljön – till exempel få ett spöke att tappa sin sköld – för att komma åt det.

Samlarobjekt och betyg

För den som vill utforska allt finns gott om samlarobjekt:

  • Ädelstenar (Gems): varje herrgård har ett antal gömda ädelstenar (13 per herrgård), som ofta kräver Dark-Light-enheten eller kluriga pussel.
  • Boos: gömda spöken som avslöjas med Dark-Light-enheten.
  • Gold Bone: ett föremål som ger Luigi en andra chans om han förlorar all hälsa under ett uppdrag.

Varje avklarat uppdrag får dessutom ett betyg (rank) på upp till tre stjärnor, baserat på tid, kvarvarande hälsa och insamlad skatt. Det uppmuntrar till att spela om uppdrag för att förbättra sig.

Bossar och Dark Moon-bitar

Varje herrgård avslutas med en egen bossstrid, där en boss vaktar en bit av Dark Moon. Striderna är ofta uppbyggda som pussel snarare än rena styrkeprov: du måste läsa av bossens mönster och kombinera dina verktyg – chocka med Strobulb i rätt ögonblick och suga med Poltergust – ofta över flera faser. När biten väl är säkrad lugnar sig området.

De fem herrgårdarna

Huvudspelet är uppdelat i fem herrgårdar, var och en med sitt eget tema och sina egna pussel:

HerrgårdTema
Gloomy ManorKlassisk viktoriansk herrgård – spelets introduktion
Haunted TowersNaturinspirerad miljö med mycket växtlighet
Old ClockworksÖkenmiljö fylld med urverk och mekanik
Secret MineEn isig gruva
Treacherous MansionDen avslutande herrgården, som blandar tidigare teman

Variationen mellan miljöerna håller uppe tempot och tvingar spelaren att ständigt tänka på nya sätt.

ScareScraper: flerspelarläget

Utöver kampanjen finns samarbetsläget ScareScraper (kallat Thrill Tower i vissa regioner), där upp till fyra spelare tillsammans tar sig uppför ett torn av slumpmässigt genererade våningar – lokalt eller online. Det utspelar sig i en egen herrgård som bara finns i flerspelarläget.

Det finns olika varianter, bland annat att fånga alla spöken på en våning (Hunter), att hitta utgången innan tiden går ut (Rush) och att spåra gömda spökhundar (Polterpup). Läget bygger på rollfördelning och kommunikation, särskilt på de högre svårighetsgraderna.

3DS-originalet och HD-versionen

Originalet till Nintendo 3DS använde konsolens stereoskopiska 3D för att ge herrgårdarna djup. HD-versionen till Switch (2024) höjer upplösningen, förbättrar texturer och ljussättning – viktigt i ett spel där ljus och skugga spelar stor roll.

Den kanske mest välkomna förändringen är kontrollerna: tack vare Switchens två analoga spakar kan du sikta med Poltergusten mer naturligt än på 3DS. Vill du läsa om fler spel till konsolen finns vår översikt över Nintendo Switch-spel och en guide till Nintendo Switch, samt en genomgång av äventyret Super Mario Odyssey.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många herrgårdar finns det i spelet?

Det finns fem herrgårdar i huvudspelet, var och en med flera uppdrag. Dessutom finns en separat herrgård som bara används i flerspelarläget.

Kan man spela ScareScraper ensam?

Ja, det går att spela ensam, men läget är balanserat för samarbete och blir betydligt svårare på egen hand.

Vad används Dark-Light-enheten till?

Den avslöjar osynliga föremål och spår, och används bland annat för att hitta gömda Boos.

Måste man ha spelat det första spelet för att förstå handlingen?

Nej. Luigi’s Mansion 2 fungerar utmärkt fristående, även om det finns små referenser till föregångaren.

Vad händer om Luigi förlorar all sin hälsa?

Då misslyckas uppdraget och du får börja om – om du inte har ett Gold Bone, som ger en andra chans på plats.

Vad är skillnaden mellan Strobulb och den vanliga ficklampan?

Ficklampan lyser bara upp omgivningen, medan Strobulb avger en kraftig blixt som krävs för att chocka spöken innan du kan fånga dem.

Vad skiljer 3DS-originalet från HD-versionen?

HD-versionen till Switch (2024) har bättre grafik och, framför allt, sikte med den högra spaken. Originalet från 2013 spelades på 3DS med stereoskopisk 3D-effekt.

Pico Park – co-op-pusselspelet för 2–8 spelare | Kong

Princess Peach Showtime

Pico Park är ett kooperativt pusselspel där hela poängen är att samarbeta. Varje bana kräver att alla spelare hjälps åt för att hämta en nyckel, öppna en dörr och ta sig till målet – och det är just beroendet av varandra som gjort spelet till en favorit på spelkvällar och i streamingklipp.

I den här guiden går vi igenom hur spelet fungerar, de olika spellägena, tips för både små och stora grupper, skillnaderna mellan plattformarna och hur spelet förhåller sig till uppföljaren Pico Park 2.

Snabbfakta: Pico Park
Utvecklare och förlagTECOPARK
GenreKooperativt pussel- och actionspel
Antal spelare2–8 (lokalt och online)
PlattformarNintendo Switch, PC (Steam)
Switch-release8 juni 2019 (onlinestöd tillagt 2021)
Antal nivåer48 i World Mode (12 teman)
SpellägenWorld, Endless och Battle
ÅldersgränsPEGI 3

Vad är Pico Park?

Pico Park är ett kooperativt pussel- och actionspel, alltså ett spel som bygger på samarbete snarare än att spelare tävlar mot varandra. Det är utvecklat och utgivet av den japanska studion TECOPARK och kan spelas av 2–8 personer, både lokalt i samma rum och online.

Spelet släpptes till Nintendo Switch den 8 juni 2019, och en uppdatering under 2021 lade till stöd för onlinespel. Det var också då spelet fick sitt stora genomslag, i takt med att streamare och deras tittare upptäckte hur underhållande – och frustrerande – samarbetet kunde bli.

Grundidén är enkel: på varje bana måste alla spelare nå nyckeln och sedan ta sig till utgången. Vägen dit är dock aldrig spikrak, och ett enda misstag kan skicka hela gruppen tillbaka till start.

Viktiga punkter
  • Pico Park är ett kooperativt pusselspel för 2–8 spelare, utvecklat av japanska TECOPARK.
  • Målet på varje bana är enkelt – hämta nyckeln, öppna dörren och nå målet – men allt kräver samarbete.
  • World Mode har 48 banor uppdelade i 12 teman; dessutom finns Endless Mode och Battle Mode.
  • Banorna anpassas efter antalet spelare, så en grupp på åtta möter andra utmaningar än en grupp på två.
  • Spelet finns till Nintendo Switch och PC; onlinestöd lades till 2021 och bidrog till att det blev ett streamingfenomen.
  • En uppföljare, Pico Park 2, släpptes 2024 med nya banor och stöd för cross-play mellan plattformar.

Så fungerar spelet

Kontrollerna är avsiktligt enkla: du går åt vänster och höger och hoppar, och vissa banor lägger till en knapp för att använda föremål. Den stora utmaningen ligger i fysiken och i att koordinera sig med de andra.

Karaktärerna kan knuffa varandra, stå på varandras huvuden och bilda kedjor. Det leder till flera återkommande samarbetsmoment:

  • Stapling: stå på varandras huvuden för att nå nycklar högt upp
  • Knuffande: flytta stora block genom att flera trycker samtidigt
  • Kedjor: håll ihop med rep för att svinga över gap
  • Synkronisering: rör er i takt för att inte ställa till det för varandra

En central del av designen är att banorna anpassas efter antalet spelare. En grupp på två får helt andra utmaningar än en grupp på åtta, eftersom pusslen skalas efter hur många ni är.

World Mode: 48 banor

World Mode är spelets huvudläge. Det består av 48 banor uppdelade i 12 teman, där varje tema (ett block om fyra banor) introducerar en ny mekanik eller ett nytt ”gimmick”. Det kan handla om allt från stapling och rep till banor där förutsättningarna ändras.

Upplägget gör att svårighetsgraden byggs upp gradvis, och de senare banorna kräver att gruppen använder allt den lärt sig tidigare. Ofta uppstår en naturlig rollfördelning, där någon stannar kvar för att aktivera en mekanik medan andra hämtar nyckeln.

Endless Mode

När World Mode är avklarat väntar Endless Mode. Här handlar det inte om att nå en utgång, utan om att samla så hög poäng som möjligt genom att fortsätta samarbeta i allt svårare utmaningar. Läget passar grupper som vill tävla om placeringar på poänglistor, och det kräver ett annat, mer uthålligt fokus än World Mode.

Battle Mode

För omväxling finns Battle Mode, där spelarna i stället ställs mot varandra i korta minispel. Det är ett välkommet avbrott från det intensiva samarbetet och behåller samma enkla, fysikbaserade kontroller. Bland minispelen finns:

  • Height Battle – nå högst upp
  • Region Battle – ta kontroll över så mycket av ytan som möjligt
  • Jump Battle – var kvar längst
  • Stopwatch Battle – en utmaning mot klockan

Kommunikation och samarbete

I Pico Park är kommunikation ofta skillnaden mellan seger och kaos. Grupper som lyckas bäst använder korta, tydliga kommandon som ”Hoppa nu!” eller ”Vänta!”. Vid svåra moment brukar det behövas någon som räknar ner så att alla hoppar samtidigt.

  • Använd röstchatt eller sitt i samma rum vid onlinespel
  • Räkna ner inför kritiska hopp
  • Bestäm rollfördelningen innan banan startar
  • Håll humöret uppe – många banor kräver flera försök

Tips för stora grupper (5–8 spelare)

Att spela med åtta personer är den mest kaotiska varianten. Ju fler ni är, desto större är risken för missförstånd. Några saker som hjälper:

  • Lär dig din färg så att du hittar din egen karaktär i vimlet
  • Dela upp er i mindre grupper vid komplexa pussel
  • Vänta på klartecken från alla innan ni går vidare
  • Räkna med extra tid – banor tar längre tid ju fler ni är

Pico Park på PC och Nintendo Switch

Spelet finns till både Steam och Nintendo Switch, och upplevelsen är i stort sett densamma. PC-versionen är ofta smidig för onlinespel, medan Switch-versionen lämpar sig särskilt väl för lokalt soffspel – åtta vänner i samma rum, var och en med sin kontroll.

Några saker att känna till om hur man spelar tillsammans:

  • Online: varje spelare behöver som regel ett eget exemplar av spelet.
  • Steam Remote Play Together: på PC kan en person som äger spelet bjuda in vänner som inte har det, via Steams funktion för fjärrspel.
  • Cross-play: originalet stöder inte cross-play mellan PC och Switch – alla måste sitta på samma plattform. (Uppföljaren Pico Park 2 stöder däremot cross-play.)

Eftersom spelet kräver bra tajming kan lag (fördröjning) ställa till det online, så det är en fördel om den med stabilast uppkoppling är värd för sessionen.

Varför Pico Park blev ett streamingfenomen

Efter att onlinestödet lades till 2021 blev Pico Park mycket populärt bland streamare, och klipp från spelet spreds på YouTube och TikTok. Designen passar underhållning: det är lätt att förstå vad som händer även som tittare, och misslyckandena är ofta komiska. En grupp kan vara sekunder från att klara en bana när någon trycker fel – och skickar alla tillbaka till start.

Pico Park 2

År 2024 släpptes en uppföljare, Pico Park 2, till Nintendo Switch (27 augusti) och senare till PC och Xbox. Den bygger vidare på samma koncept men lägger till nya banor, ett nytt och svårare Dark Mode, samt stöd för cross-play mellan olika plattformar – något som saknades i originalet.

Om du gillar det första spelet är tvåan ett naturligt nästa steg, och den fungerar lika bra för både soffspel och onlinespel med vänner. Fler tips på sällskapsspel till konsolen finns i vår guide till Super Mario Party och översikten över Nintendo Switch-spel.

Vanliga frågor (FAQ)

Kan man spela Pico Park ensam?

Nej. Pico Park är gjort helt för samarbete och kräver minst två spelare för att kunna starta.

Behöver alla äga spelet för att spela online?

I regel ja – varje spelare behöver ett eget exemplar. Undantaget är på PC, där en ägare kan bjuda in vänner via Steam Remote Play Together.

Finns det cross-play mellan PC och Switch?

Inte i det första spelet – där måste alla sitta på samma plattform. Uppföljaren Pico Park 2 stöder däremot cross-play mellan plattformar.

Hur många nivåer finns det?

World Mode innehåller 48 banor, uppdelade i 12 teman. Därutöver finns Endless Mode och Battle Mode.

Vad är skillnaden mellan Pico Park och Pico Park: Classic Edition?

Classic Edition är den äldre originalversionen från 2016, som spelas offline lokalt (med upp till tio spelare) och har färre banor. Den vanliga versionen har 48 banor och stöd för onlinespel.

Är spelet lämpligt för barn?

Ja. Pico Park har PEGI 3, är ickevåldsamt och har enkel grafik, även om de svårare pusslen ibland kan behöva lite hjälp från en vuxen.

Kan man använda mobilen som handkontroll?

Ja, via appen TecoGamePad, som gör en smartphone till en kontroll. Den fungerar för Steam- och Classic-versionerna, förutsatt att telefonen är på samma nätverk som datorn.

Pico Park – co-op-pusselspelet för 2–8 spelare | Kong

Pico Park

Pico Park är ett kooperativt pusselspel där hela poängen är att samarbeta. Varje bana kräver att alla spelare hjälps åt för att hämta en nyckel, öppna en dörr och ta sig till målet – och det är just beroendet av varandra som gjort spelet till en favorit på spelkvällar och i streamingklipp.

I den här guiden går vi igenom hur spelet fungerar, de olika spellägena, tips för både små och stora grupper, skillnaderna mellan plattformarna och hur spelet förhåller sig till uppföljaren Pico Park 2.

Snabbfakta: Pico Park
Utvecklare och förlagTECOPARK
GenreKooperativt pussel- och actionspel
Antal spelare2–8 (lokalt och online)
PlattformarNintendo Switch, PC (Steam)
Switch-release8 juni 2019 (onlinestöd tillagt 2021)
Antal nivåer48 i World Mode (12 teman)
SpellägenWorld, Endless och Battle
ÅldersgränsPEGI 3

Vad är Pico Park?

Pico Park är ett kooperativt pussel- och actionspel, alltså ett spel som bygger på samarbete snarare än att spelare tävlar mot varandra. Det är utvecklat och utgivet av den japanska studion TECOPARK och kan spelas av 2–8 personer, både lokalt i samma rum och online.

Spelet släpptes till Nintendo Switch den 8 juni 2019, och en uppdatering under 2021 lade till stöd för onlinespel. Det var också då spelet fick sitt stora genomslag, i takt med att streamare och deras tittare upptäckte hur underhållande – och frustrerande – samarbetet kunde bli.

Grundidén är enkel: på varje bana måste alla spelare nå nyckeln och sedan ta sig till utgången. Vägen dit är dock aldrig spikrak, och ett enda misstag kan skicka hela gruppen tillbaka till start.

Viktiga punkter
  • Pico Park är ett kooperativt pusselspel för 2–8 spelare, utvecklat av japanska TECOPARK.
  • Målet på varje bana är enkelt – hämta nyckeln, öppna dörren och nå målet – men allt kräver samarbete.
  • World Mode har 48 banor uppdelade i 12 teman; dessutom finns Endless Mode och Battle Mode.
  • Banorna anpassas efter antalet spelare, så en grupp på åtta möter andra utmaningar än en grupp på två.
  • Spelet finns till Nintendo Switch och PC; onlinestöd lades till 2021 och bidrog till att det blev ett streamingfenomen.
  • En uppföljare, Pico Park 2, släpptes 2024 med nya banor och stöd för cross-play mellan plattformar.

Så fungerar spelet

Kontrollerna är avsiktligt enkla: du går åt vänster och höger och hoppar, och vissa banor lägger till en knapp för att använda föremål. Den stora utmaningen ligger i fysiken och i att koordinera sig med de andra.

Karaktärerna kan knuffa varandra, stå på varandras huvuden och bilda kedjor. Det leder till flera återkommande samarbetsmoment:

  • Stapling: stå på varandras huvuden för att nå nycklar högt upp
  • Knuffande: flytta stora block genom att flera trycker samtidigt
  • Kedjor: håll ihop med rep för att svinga över gap
  • Synkronisering: rör er i takt för att inte ställa till det för varandra

En central del av designen är att banorna anpassas efter antalet spelare. En grupp på två får helt andra utmaningar än en grupp på åtta, eftersom pusslen skalas efter hur många ni är.

World Mode: 48 banor

World Mode är spelets huvudläge. Det består av 48 banor uppdelade i 12 teman, där varje tema (ett block om fyra banor) introducerar en ny mekanik eller ett nytt ”gimmick”. Det kan handla om allt från stapling och rep till banor där förutsättningarna ändras.

Upplägget gör att svårighetsgraden byggs upp gradvis, och de senare banorna kräver att gruppen använder allt den lärt sig tidigare. Ofta uppstår en naturlig rollfördelning, där någon stannar kvar för att aktivera en mekanik medan andra hämtar nyckeln.

Endless Mode

När World Mode är avklarat väntar Endless Mode. Här handlar det inte om att nå en utgång, utan om att samla så hög poäng som möjligt genom att fortsätta samarbeta i allt svårare utmaningar. Läget passar grupper som vill tävla om placeringar på poänglistor, och det kräver ett annat, mer uthålligt fokus än World Mode.

Battle Mode

För omväxling finns Battle Mode, där spelarna i stället ställs mot varandra i korta minispel. Det är ett välkommet avbrott från det intensiva samarbetet och behåller samma enkla, fysikbaserade kontroller. Bland minispelen finns:

  • Height Battle – nå högst upp
  • Region Battle – ta kontroll över så mycket av ytan som möjligt
  • Jump Battle – var kvar längst
  • Stopwatch Battle – en utmaning mot klockan

Kommunikation och samarbete

I Pico Park är kommunikation ofta skillnaden mellan seger och kaos. Grupper som lyckas bäst använder korta, tydliga kommandon som ”Hoppa nu!” eller ”Vänta!”. Vid svåra moment brukar det behövas någon som räknar ner så att alla hoppar samtidigt.

  • Använd röstchatt eller sitt i samma rum vid onlinespel
  • Räkna ner inför kritiska hopp
  • Bestäm rollfördelningen innan banan startar
  • Håll humöret uppe – många banor kräver flera försök

Tips för stora grupper (5–8 spelare)

Att spela med åtta personer är den mest kaotiska varianten. Ju fler ni är, desto större är risken för missförstånd. Några saker som hjälper:

  • Lär dig din färg så att du hittar din egen karaktär i vimlet
  • Dela upp er i mindre grupper vid komplexa pussel
  • Vänta på klartecken från alla innan ni går vidare
  • Räkna med extra tid – banor tar längre tid ju fler ni är

Pico Park på PC och Nintendo Switch

Spelet finns till både Steam och Nintendo Switch, och upplevelsen är i stort sett densamma. PC-versionen är ofta smidig för onlinespel, medan Switch-versionen lämpar sig särskilt väl för lokalt soffspel – åtta vänner i samma rum, var och en med sin kontroll.

Några saker att känna till om hur man spelar tillsammans:

  • Online: varje spelare behöver som regel ett eget exemplar av spelet.
  • Steam Remote Play Together: på PC kan en person som äger spelet bjuda in vänner som inte har det, via Steams funktion för fjärrspel.
  • Cross-play: originalet stöder inte cross-play mellan PC och Switch – alla måste sitta på samma plattform. (Uppföljaren Pico Park 2 stöder däremot cross-play.)

Eftersom spelet kräver bra tajming kan lag (fördröjning) ställa till det online, så det är en fördel om den med stabilast uppkoppling är värd för sessionen.

Varför Pico Park blev ett streamingfenomen

Efter att onlinestödet lades till 2021 blev Pico Park mycket populärt bland streamare, och klipp från spelet spreds på YouTube och TikTok. Designen passar underhållning: det är lätt att förstå vad som händer även som tittare, och misslyckandena är ofta komiska. En grupp kan vara sekunder från att klara en bana när någon trycker fel – och skickar alla tillbaka till start.

Pico Park 2

År 2024 släpptes en uppföljare, Pico Park 2, till Nintendo Switch (27 augusti) och senare till PC och Xbox. Den bygger vidare på samma koncept men lägger till nya banor, ett nytt och svårare Dark Mode, samt stöd för cross-play mellan olika plattformar – något som saknades i originalet.

Om du gillar det första spelet är tvåan ett naturligt nästa steg, och den fungerar lika bra för både soffspel och onlinespel med vänner. Fler tips på sällskapsspel till konsolen finns i vår guide till Super Mario Party och översikten över Nintendo Switch-spel.

Vanliga frågor (FAQ)

Kan man spela Pico Park ensam?

Nej. Pico Park är gjort helt för samarbete och kräver minst två spelare för att kunna starta.

Behöver alla äga spelet för att spela online?

I regel ja – varje spelare behöver ett eget exemplar. Undantaget är på PC, där en ägare kan bjuda in vänner via Steam Remote Play Together.

Finns det cross-play mellan PC och Switch?

Inte i det första spelet – där måste alla sitta på samma plattform. Uppföljaren Pico Park 2 stöder däremot cross-play mellan plattformar.

Hur många nivåer finns det?

World Mode innehåller 48 banor, uppdelade i 12 teman. Därutöver finns Endless Mode och Battle Mode.

Vad är skillnaden mellan Pico Park och Pico Park: Classic Edition?

Classic Edition är den äldre originalversionen från 2016, som spelas offline lokalt (med upp till tio spelare) och har färre banor. Den vanliga versionen har 48 banor och stöd för onlinespel.

Är spelet lämpligt för barn?

Ja. Pico Park har PEGI 3, är ickevåldsamt och har enkel grafik, även om de svårare pusslen ibland kan behöva lite hjälp från en vuxen.

Kan man använda mobilen som handkontroll?

Ja, via appen TecoGamePad, som gör en smartphone till en kontroll. Den fungerar för Steam- och Classic-versionerna, förutsatt att telefonen är på samma nätverk som datorn.

Nintendo Switch-kontroller – Joy-Con, Pro Controller och tillbehör | Kong

Nintendo Switch kontroll

Nintendo Switch stöder många olika sätt att spela på, och därför finns det också många olika kontroller att välja mellan. Från de avtagbara Joy-Con-kontrollerna till den mer traditionella Pro Controller och en rad tillbehör – valet påverkar både komfort och precision.

I den här guiden går vi igenom de officiella kontrollerna, vanliga problem som Joy-Con drift, retrokontroller för Nintendo Switch Online, tredjepartsalternativ och hur du väljer rätt kontroll för din spelstil.

Snabbfakta: Nintendo Switch-kontroller
TillverkareNintendo
Medföljande kontrollerTvå Joy-Con (avtagbara)
Joy-Con batteritidCirka 20 timmar
Pro Controller batteritidCirka 40 timmar
AnslutningTrådlöst via Bluetooth
SpecialfunktionerRörelsestyrning (gyro), HD Rumble, NFC för Amiibo, IR-kamera (höger Joy-Con)
Vanligt problemJoy-Con drift (gratis reparation via Nintendo i många regioner)
TredjepartsmärkenHori, PowerA, 8BitDo m.fl.

Nintendo Switch-kontrollernas ekosystem

En stor del av Switchens identitet ligger i dess flexibla styrning. De medföljande Joy-Con-kontrollerna kan fästas på konsolen, hållas var för sig eller sättas i ett grepp, medan Pro Controller ger en mer klassisk handkontrollkänsla för den som spelar mycket i tv-läge.

Utöver Nintendos egna produkter finns ett stort utbud av licensierade tredjepartskontroller från märken som Hori och PowerA, ofta med extra funktioner eller ett lägre pris. En sak att vara medveten om är att billigare modeller ibland saknar funktioner som NFC för Amiibo eller HD Rumble.

KontrolltypBatteritidViktiga funktionerBäst för
Joy-Con (par)ca 20 timmarHD Rumble, IR-kamera, gyroRörelsespel, sällskapsspel
Pro Controllerca 40 timmarErgonomi, NFC, HD RumbleAction, RPG, äventyr
Hori Split Pad ProDrivs av konsolenStörre grepp, turboknapparHandhållet läge
PowerA Enhancedca 30 timmarProgrammerbara knapparPrisvärt alternativ
Viktiga punkter
  • Konsolen levereras med två Joy-Con, som kan användas fästa på konsolen, var för sig i handen eller i ett grepp.
  • En enda Joy-Con räcker som kontroll för en spelare, vilket gör lokal flerspelare enkel direkt ur lådan.
  • Pro Controller är det ergonomiska alternativet för långa pass, med cirka 40 timmars batteritid.
  • Joy-Con har rörelsestyrning och HD Rumble; den högra har dessutom NFC för Amiibo och en IR-kamera.
  • ”Joy-Con drift” är ett känt problem med styrspakarna – Nintendo erbjuder gratis reparation i många regioner.
  • Det finns gott om alternativ: retrokontroller via Nintendo Switch Online, GameCube-kontroll för Smash och tredjepartsmodeller.

Joy-Con: de avtagbara kontrollerna

Joy-Con är kärnan i konsolens hybridkoncept. Varje Joy-Con har en full uppsättning knappar och en analog styrspak, vilket gör att ett par kan delas upp i två separata kontroller för direkt flerspelare i spel som Mario Kart 8 Deluxe.

Den högra Joy-Con-enheten rymmer dessutom en NFC-läsare för Amiibo-figurer och en IR-kamera i botten, som kan känna av former och avstånd och används i spel som Nintendo Labo.

Rörelsestyrning och HD Rumble

Båda Joy-Con har rörelsesensorer (gyroskop och accelerometer) som används för precisionssikte och styrning. De har också HD Rumble, en avancerad form av haptisk feedback som bygger på så kallade linjära aktuatorer i stället för enkla vibrationsmotorer. Tekniken kan återge mer nyanserade känslor – Nintendo har själva beskrivit hur den kan simulera känslan av isbitar som rör sig i ett glas.

FunktionBeskrivningFördel
GyrosensorKänner av lutning och rotationBättre precision i sikte och styrning
IR-kamera (höger Joy-Con)Ser former och avståndMöjliggör unika spelmekaniker
NFC-läsare (höger Joy-Con)Läser av AmiiboLåser upp bonusar i vissa spel
HD RumbleAvancerad haptisk feedbackMer realistisk känsla av fysiska objekt

Nintendo Switch Pro Controller

För den som prioriterar komfort över längre pass är Pro Controller ofta förstahandsvalet. Med en batteritid på ungefär 40 timmar håller den betydligt längre än ett par Joy-Con, och den klassiska formen med större knappar och asymmetriska styrspakar passar många bättre för långa sessioner.

Pro Controller har rörelsestyrning, HD Rumble och NFC för Amiibo, men saknar Joy-Con:s IR-kamera. Den laddas via USB-C.

EgenskapPro ControllerJoy-Con (i grepp)
KnappstorlekStor och taktilLiten
StyrspakarFullstoraKompakta
Batteritidca 40 timmarca 20 timmar
IR-kameraNejJa (höger Joy-Con)

Joy-Con drift: orsaker och lösningar

Ett av de mest omdiskuterade ämnena kring Switch-kontroller är Joy-Con drift – att styrspaken registrerar rörelse trots att man inte rör den. Orsaken är ofta damm eller slitage inuti spaken. Nintendo har erkänt problemet och erbjuder kostnadsfri reparation i många regioner, även efter garantitidens slut.

Innan du skickar in en kontroll finns några saker att prova:

  • Kalibrering: gå till Inställningar > Kontroller och sensorer > Kalibrera styrspakar.
  • Rengöring: ta bort synligt damm försiktigt, till exempel med tryckluft.
  • Reparation: kontakta Nintendos support för kostnadsfri service.
  • Byte: vissa väljer tredjepartsspakar med ”Hall effect”-teknik (magnetiska), som inte slits på samma sätt och därför inte drabbas av drift.

Trådlöst kontra trådbundet

Officiella kontroller ansluter trådlöst via Bluetooth, med en fördröjning som är i princip omärkbar för de flesta. Vissa tävlingsspelare föredrar ändå trådbundna kontroller för att helt eliminera fördröjning och störningar.

Trådbundna kontroller passar bra för den som mest spelar i dockat läge: man slipper tänka på batteriet och priset är ofta lägre. En nackdel är att de oftast inte kan väcka konsolen från viloläge.

Alternativ för handhållet läge

För många är de medföljande Joy-Con lite för små, vilket kan ge handkramp vid längre sessioner. Då finns alternativ som Hori Split Pad Pro, som ersätter dina Joy-Con och ger konsolen en formfaktor som liknar en vanlig handkontroll, med fullstora spakar och ett rejält grepp. Nackdelen är att sådana ersättningskontroller ofta saknar batteri, gyrostyrning och vibration.

Vill man behålla Joy-Con:s funktioner finns i stället greppfodral (till exempel från Satisfye eller Skull & Co), som man sätter hela konsolen i för bättre komfort utan att förlora funktioner.

Retrokontroller för Nintendo Switch Online

För den som prenumererar på Nintendo Switch Online finns särskilda trådlösa kontroller som återskapar känslan från äldre system. De är kopior av originalen men med modern trådlös teknik.

KontrollSystemTrådlös
NES-kontrollNES OnlineJa
SNES-kontrollSNES OnlineJa
N64-kontrollN64 (Expansion Pack)Ja
Mega Drive-kontrollMega Drive (Expansion Pack)Ja

Dessa kontroller kräver ett aktivt medlemskap för att köpas och är främst tänkta för de klassiska spelbiblioteken.

GameCube-kontrollen och Super Smash Bros.

För en specifik grupp spelare finns bara en kontroll som gäller: GameCube-kontrollen. Med hjälp av en officiell adapter går det att ansluta original­kontroller från början av 2000-talet till Switch. Det är närmast ett krav för många seriösa Super Smash Bros.-spelare som byggt upp muskelminne på just den layouten.

Har man inte kvar sina gamla kontroller finns nyproducerade alternativ. PowerA tillverkar till exempel trådlösa versioner som ansluter direkt via Bluetooth och lägger till knappar som Home och skärmdump, vilka saknades på originalet.

Anpassning och tillgänglighet

Nintendo har byggt in funktioner i systemet som gör kontrollerna mer tillgängliga. Under menyn ”Kontroller och sensorer” kan du mappa om enskilda knappar och spara flera profiler. Det är värdefullt för personer med fysiska funktionsvariationer, eller för den som helt enkelt föredrar en annan layout.

För mer avancerade behov finns adaptrar (till exempel från 8BitDo eller Mayflash) som gör det möjligt att använda specialiserade hjälpmedel, som Xbox Adaptive Controller, tillsammans med Switch.

Laddning och förvaring

Med flera uppsättningar kontroller blir laddning och förvaring snabbt praktiska frågor. Joy-Con laddas när de sitter på en dockad konsol, men bara ett par i taget. Några användbara tillbehör:

  • Laddställ som kan ladda flera Joy-Con samtidigt
  • Laddgrepp som laddar Joy-Con medan du spelar
  • Hårda fodral som skyddar Pro Controller och styrspakar vid transport
  • Silikonskal och spakskydd som minskar slitage

Om du ofta reser med konsolen förlänger rätt förvaring kontrollernas livslängd. Fler tips på tillbehör och spel finns i vår guide till Nintendo Switch-spel och översikten över Nintendo Switch.

Vanliga frågor (FAQ)

Kan jag använda min Xbox- eller PlayStation-kontroll på Nintendo Switch?

Inte direkt. Du behöver en USB-adapter, till exempel från 8BitDo eller Mayflash, som du kopplar in i dockan för att parkoppla andra kontroller.

Fungerar alla kontroller till Nintendo Switch Lite?

Ja, men eftersom Switch Lite saknar avtagbara Joy-Con måste externa kontroller anslutas trådlöst via Bluetooth.

Min kontroll vill inte ansluta – vad gör jag?

Testa att trycka på den lilla runda synkroniseringsknappen på kontrollen. Fungerar det inte, gå till Inställningar > Kontroller och sensorer, koppla från kontrollerna och parkoppla om från början.

Vad är skillnaden mellan HD Rumble och vanlig vibration?

Vanlig vibration använder roterande vikter, medan HD Rumble använder linjära aktuatorer som kan återge mer exakta frekvenser och styrkor – vilket ger en mer nyanserad känsla.

Måste jag ha Joy-Con för att spela Super Mario Party?

Ja. Vissa spel, som Super Mario Party och Ring Fit Adventure, kräver Joy-Con på grund av deras sensorer och kan inte spelas med en Pro Controller.

Hur laddar jag min Pro Controller?

Med den medföljande USB-C-kabeln. Du kan koppla den till dockans USB-portar eller en vanlig USB-laddare.

Varför blinkar lamporna på min kontroll?

Lamporna visar vilket spelarnummer kontrollen har (1–4). Om de vandrar fram och tillbaka betyder det att kontrollen letar efter en konsol att parkoppla med.

Nintendo Switch-spel – bibliotek, topptitlar och tips | Kong

nintendo switch spel

Nintendo Switch har ett av spelvärldens bredaste bibliotek, med allt från stora äventyr och rollspel till små kreativa indiespel. Konsolens styrka är att samma spel kan spelas både på tv:n och bärbart, vilket gör att biblioteket passar de flesta smaker och situationer.

I den här guiden går vi igenom de olika typerna av spel, skillnaden mellan fysiskt och digitalt, hur retrospelen via Nintendo Switch Online fungerar, hur lagringen hänger ihop och hur du hittar spel till bra priser.

Snabbfakta: Nintendo Switch-spel

PlattformNintendo Switch (hybridkonsol, 2017)
EfterföljareNintendo Switch 2 (2025, bakåtkompatibel med de flesta Switch-spel)
FormatFysiska kassetter och digitala nedladdningar
Internminne32 GB (64 GB på OLED-modellen)
Utökad lagringmicroSD-kort
Mest sålda speletMario Kart 8 Deluxe
OnlinetjänstNintendo Switch Online (krävs för onlinespel och molnsparning)

Ekosystemet för Nintendo Switch-spel

Sedan lanseringen 2017 har Nintendo Switch samlat en enorm katalog som spänner från stora AAA-produktioner till små kreativa projekt. Konsolens hybridnatur gör att ett långt rollspel kan påbörjas i soffan och fortsätta på bussen.

Utbudet delas ofta in efter vilken sorts utgivare som står bakom spelen:

  • Förstapartsspel (first-party): Nintendos egna titlar, som ofta hör till de mest polerade – exempelvis Mario, Zelda och Pokémon.
  • Tredjepartsspel (third-party): spel från andra stora studior, som konverteringar av kända serier.
  • Indiespel (ofta kallade ”Nindies”): spel från oberoende utvecklare, som utgör en stor del av eShop.
KategoriExempel på spelPassar
FörstapartsSuper Mario Odyssey, ZeldaAlla åldrar, Nintendo-fans
IndieHollow Knight, Stardew ValleyDen som söker unika koncept
TredjepartsThe Witcher 3, DOOMFans av stora spelserier
Träning/aktivtRing Fit Adventure, Just DanceMotionärer och familjer
Viktiga punkter
  • Nintendo Switch har ett av spelvärldens bredaste bibliotek, med allt från stora förstapartsspel till indietitlar och tredjepartskonverteringar.
  • Spelen finns i två format: fysiska kassetter och digitala nedladdningar via eShop.
  • Konsolens 32 GB internminne (64 GB på OLED) gör ett microSD-kort nästan nödvändigt för den som köper digitalt.
  • Nintendo Switch Online ger tillgång till onlinespel, molnsparning och ett bibliotek med klassiska retrospel.
  • Efterföljaren Nintendo Switch 2 släpptes 2025 och kan spela de flesta Switch-spel tack vare bakåtkompatibilitet.
  • Många av de mest populära spelen är exklusiva för Nintendos plattformar.

De mest sålda spelen

Vissa Switch-spel har blivit rena kulturfenomen. Animal Crossing: New Horizons blev en global samlingsplats under pandemin, medan The Legend of Zelda: Breath of the Wild satte en ny standard för öppna världar.

Mest sålt av alla är Mario Kart 8 Deluxe, som blivit konsolens självklara partyspel. Några av de största titlarna:

  • Mario Kart 8 Deluxe – konsolens mest sålda spel, med lång livslängd. Läs mer i vår guide till Mario Kart 8.
  • Super Mario Odyssey – ett 3D-plattformsspel med fokus på utforskning.
  • Super Smash Bros. Ultimate – ett fightingspel som samlar karaktärer från hela spelhistorien.
  • Super Mario Bros. Wonder – ett 2D-plattformsspel, som du kan läsa mer om i vår Super Mario Bros. Wonder-guide.

Rollspel på Switch

För fans av djupa berättelser har Switch blivit en av de bästa plattformarna för rollspel, särskilt japanska rollspel (JRPG). Här finns både Nintendos egna serier som Fire Emblem och Xenoblade Chronicles och klassiker som Final Fantasy och Persona.

Rollspel passar bra för det bärbara formatet eftersom de ofta kräver många timmars speltid som kan betas av i kortare pass.

TitelGenreSpeltid (ca)
Xenoblade Chronicles 3Action-RPG80–150 timmar
Fire Emblem: Three HousesStrategi-RPG60–200 timmar
Shin Megami Tensei VJRPG70–100 timmar
Persona 5 RoyalSocial sim / RPG100–130 timmar

Indiespel

Nintendo har aktivt gjort Switch till en bra plattform för oberoende utvecklare, och många indiespel säljer riktigt bra på eShop – delvis för att de passar så väl för handhållet spelande. Titlar som Hollow Knight, Celeste och Stardew Valley har blivit närmast synonyma med konsolen.

En intressant trend är att digitala succéer ofta får fysiska specialutgåvor via företag som Limited Run Games, vilket gör dem till eftertraktade samlarobjekt.

Multiplayer och socialt spelande

Få konsoler har ett så starkt fokus på lokalt flerspelarläge som Switch. Genom att dela på Joy-Con-kontrollerna kan två personer börja spela direkt. Spel som Overcooked!, Snipperclips och Super Mario Party är gjorda för att spelas tillsammans i soffan.

Samtidigt går det att tävla globalt online i spel som Splatoon 3 och Pokémon, förutsatt att man har ett Nintendo Switch Online-abonnemang.

Sport- och träningsspel

Nintendo har en lång tradition av rörelsestyrda spel. På Switch märks det tydligast i Ring Fit Adventure, som kombinerar ett rollspel med fysiska övningar via tillbehöret Ring-Con. Det finns också Nintendo Switch Sports, som återskapar känslan från Wii Sports.

  • Ring Fit Adventure – styrke- och konditionsträning med Ring-Con och benband (ingår)
  • Nintendo Switch Sports – rörelsestyrda sporter med Joy-Con
  • Fitness Boxing 2 – konditions- och boxningsträning
  • Just Dance – dans och kardio

Pokémon på Switch

Pokémon-serien har förändrats mycket på Switch. Från de mer traditionella Sword and Shield till Pokémon Legends: Arceus med sin öppnare värld, och vidare till Scarlet and Violet, som var seriens första helt öppna värld. Trots tekniska problem vid lanseringen blev de stora säljsuccéer.

För många handlar Pokémon inte bara om att klara äventyret, utan också om att samla sällsynta Pokémon och bygga lag för tävlingsspel. Med tjänsten Pokémon HOME går det att flytta sina Pokémon mellan olika spel.

Retrospel via Nintendo Switch Online

En av fördelarna med Nintendo Switch Online är tillgången till klassiska spel. I basabonnemanget ingår titlar från NES, SNES och Game Boy. Med tillägget ”Expansion Pack” tillkommer även spel från Nintendo 64, SEGA Mega Drive och Game Boy Advance.

Funktioner som att spola tillbaka (Rewind) och spara var som helst gör de gamla spelen mer lättillgängliga. Det är ett prisvärt sätt att uppleva spelhistoria som annars skulle kosta mycket på begagnatmarknaden.

Lagring och fysiskt kontra digitalt

En vanlig fråga gäller lagringsutrymmet. Internminnet på 32 GB (64 GB på OLED-modellen) räcker sällan till mer än några få stora spel, så ett microSD-kort är i praktiken ett måste för den som köper digitalt.

LagringstypRekommendationFördel
Internminne32/64 GBSnabbast
microSD-kort128–512 GBNödvändigt för ett digitalt bibliotek
Fysisk kassettSparar minne, går att sälja vidare
MolnlagringVia Nintendo Switch OnlineSäkerhetskopia av sparfiler

Digitala spel tar oftast mer plats än fysiska, eftersom kassetter bär en del av speldatan – men även fysiska spel kräver ofta uppdateringar som lagras på minnet.

Nintendo Switch 2 och framtiden

Efterföljaren Nintendo Switch 2 släpptes i juni 2025. En viktig nyhet är att den är bakåtkompatibel med de flesta Switch-spel, så du kan ta med dig stora delar av ditt befintliga bibliotek till den nya konsolen.

Flera stora spel släpps numera i versioner för båda konsolerna. Ett exempel är Metroid Prime 4: Beyond, som efter många års väntan kom ut den 4 december 2025 till både Switch och Switch 2. Vill du läsa mer om den nya konsolen finns en guide till Nintendo Switch 2.

Tips för att hitta prisvärda spel

Att bygga upp en spelsamling kan bli dyrt, men det finns sätt att spara:

  • eShop-reor: stora titlar sänks regelbundet, ofta med 33–50 % under storhelger.
  • Nintendo Switch Game Vouchers: medlemmar i Nintendo Switch Online kan köpa två koder som byts in mot två utvalda spel till rabatterat pris.
  • My Nintendo Gold Points: du tjänar poäng på köp (5 % på digitala, 1 % på fysiska) som fungerar som rabatt i eShop.
  • Önskelista: lägg till spel i din önskelista på eShop för att få besked när de reas ut.

Tänk på att Nintendos egna storsäljare sällan sänks permanent i pris, eftersom efterfrågan håller i sig under hela konsolens livstid.

Vanliga frågor (FAQ)

Kan jag spela fysiska spel på en Nintendo Switch Lite?

Ja. Alla fysiska spelkassetter fungerar på alla Switch-modeller, inklusive Lite och OLED.

Behöver jag internet för att spela mina spel?

De flesta enspelarspel går att spela helt offline. Internet krävs för att ladda ner uppdateringar, köpa digitala spel och spela online.

Vad är skillnaden mellan en digital och en fysisk utgåva?

Den digitala versionen sparas på konsolens minne, medan den fysiska finns på en kassett. Den fysiska kan säljas vidare eller lånas ut.

Kan jag radera ett spel och ladda ner det igen senare?

Ja. Alla digitala köp är kopplade till ditt Nintendo Account och kan laddas ner igen från eShop hur många gånger som helst.

Fungerar gamla Wii U- eller 3DS-spel på Switch?

Nej. Switch är inte bakåtkompatibel med kassetter eller skivor från tidigare konsoler. Många populära titlar har dock släppts i nya versioner till Switch.

Hur mycket lagringsutrymme tar ett spel?

Indiespel tar ofta 100 MB–2 GB, medan stora titlar kan ta 15–30 GB.

Kan man spela två spelare med bara de medföljande kontrollerna?

Ja. I många spel kan de två Joy-Con-kontrollerna användas som två separata handkontroller.

Paper Mario: The Thousand-Year Door – guide och fakta | Kong

paper mario the thousand year door

Paper Mario: The Thousand-Year Door är ett turordningsbaserat rollspel där Mario, i form av en pappersfigur, ger sig ut på jakt efter sju magiska Crystal Stars. Spelet räknas av många som ett av de bästa i Paper Mario-serien.

Det släpptes ursprungligen till Nintendo GameCube 2004 och fick en nyversion till Nintendo Switch i maj 2024. I den här guiden går vi igenom berättelsen, det speciella stridssystemet, partnersystemet, märkena och skillnaderna mellan original och nyversion.

Snabbfakta: Paper Mario: The Thousand-Year Door
UtvecklareIntelligent Systems
FörlagNintendo
SeriePaper Mario (seriens andra spel)
GenreTurordningsbaserat rollspel (RPG)
Ursprunglig utgåvaNintendo GameCube, 2004
NyversionNintendo Switch, 23 maj 2024
Bildfrekvens60 FPS (GameCube) / 30 FPS (Switch)
HuvudmålSamla de sju Crystal Stars och öppna den tusenåriga dörren

Vad är Paper Mario: The Thousand-Year Door?

Paper Mario: The Thousand-Year Door är det andra spelet i Paper Mario-serien och ett rollspel (RPG) – en spelgenre där du bygger upp din karaktär, utforskar en värld och utkämpar strider turordningsvis.

Det som gör serien speciell är den grafiska stilen: hela världen och alla figurer ser ut att vara gjorda av papper och kartong. Spelet utvecklades av Intelligent Systems och gavs ut av Nintendo, först till GameCube 2004 och sedan i en uppdaterad version till Nintendo Switch den 23 maj 2024.

Viktiga punkter
  • Paper Mario: The Thousand-Year Door är det andra spelet i Paper Mario-serien, ursprungligen släppt till Nintendo GameCube 2004.
  • En nyversion släpptes till Nintendo Switch den 23 maj 2024, med HD-grafik och ett omarbetat ljudspår.
  • Striderna utspelar sig på en teaterscen med en publik som kan hjälpa eller stjälpa dig.
  • Vältajmade knapptryck – så kallade Action Commands – ökar din skada och minskar den du tar emot.
  • Målet är att samla sju Crystal Stars för att öppna den tusenåriga dörren i hamnstaden Rogueport.
  • Switch-versionen kör i 30 FPS mot originalets 60, men lägger till HD-grafik, ny musik och mindre backtracking.

Berättelsen och Rogueport

Äventyret börjar med att Mario får ett brev från prinsessan Peach, som har hittat en skattkarta i den skumma hamnstaden Rogueport. Staden fungerar som spelets nav och skiljer sig från det soliga Svampriket med sin råare stämning och sina kriminella gäng.

Målet är att samla de sju Crystal Stars, magiska föremål som behövs för att öppna den uråldriga tusenåriga dörren i stadens underjord. På vägen får Mario syn på att även de teknologiskt inriktade skurkarna X-Nauts, ledda av Sir Grodus, är ute efter dörrens hemlighet.

Berättelsen är känd för sin humor och sina välskrivna karaktärer, och varje kapitel tar Mario till en ny och distinkt miljö.

Stridssystemet på teaterscenen

Striderna är spelets signum. Varje strid utspelar sig på en teaterscen inför en publik, vilket ger en dynamik som få andra rollspel har.

Action Commands och Stylish Moves

Kärnan i striderna är så kallade Action Commands – vältajmade knapptryck som gör dina attacker starkare och ditt försvar bättre. Det räcker alltså inte att välja en attack; du måste också utföra den rätt.

Utöver detta finns Stylish Moves, extra rörelser som utförs vid rätt ögonblick för att imponera på publiken och ge extra energi till dina specialattacker.

MomentEffekt vid lyckat utförandeSå gör du
HoppattackExtra skadaTryck A precis när Mario landar på fienden
HammarattackÖkad kraftHåll och släpp styrspaken vid rätt ögonblick
GuardMinskar skadan med 1Tryck A precis innan fienden träffar
SuperguardTar bort all skada och kan slå tillbakaTryck B med betydligt snävare tajming

Publiken påverkar striden

Publiken är inte bara dekoration. När den jublar fylls din energimätare för specialattacker på snabbare, och en nöjd publik kan till och med kasta in hjälpsamma föremål. En missnöjd publik kan i stället kasta saker på Mario. Hur väl du spelar avgör om publiken växer eller krymper.

Partnersystemet

Mario reser inte ensam. Under äventyret rekryterar han en rad partners med egna förmågor, både i och utanför strid. Goombella kan till exempel använda ”Tattle” för att visa en fiendes statistik, medan andra partners kan spränga hinder eller blåsa bort dolda papperslager.

En viktig skillnad mot det första spelet är att varje partner nu har en egen hälsomätare och kan bli utslagen i strid. Du kan byta partner mitt i en strid, och att välja rätt partner för rätt situation är en central del av strategin. Vissa fiender är till exempel taggiga och kan inte träffas med hoppattacker, vilket kräver en partner som anfaller på annat sätt.

Märken och Badge Points (BP)

Märken (Badges) är spelets utrustningssystem. Varje märke kostar ett visst antal Badge Points (BP) att ha aktiverat, och du har ett begränsat antal BP att fördela.

Med märken kan du forma din spelstil. Några exempel på vad de kan göra:

  • Ge helt nya attacker
  • Öka din attack eller ditt försvar
  • Läka HP eller FP över tid
  • Visa fiendens hälsa automatiskt

Eftersom du fritt kan byta märken utanför strid kan du anpassa din uppsättning inför olika bossar. Erfarna spelare bygger ibland en så kallad ”Danger Mario”, där många märken aktiveras först när Marios HP är mycket lågt – en högriskstrategi som kräver perfekt tajming på Superguard.

Papperskrafter och utforskning

Under äventyret får Mario fyra särskilda förmågor som utnyttjar hans kropp av papper. Han kan bland annat vika ihop sig till ett pappersflygplan för att korsa hål, bli en båt för att segla på vatten, rulla ihop sig till ett rör och göra sig extremt smal för att glida genom smala springor.

Dessa krafter är centrala för utforskningen. Ofta ser du tidigt platser du inte kan nå förrän du fått en viss papperskraft senare, vilket gör det belönande att återvända till gamla områden.

Pit of 100 Trials

För den som vill ha en riktig utmaning finns Pit of 100 Trials, en valfri prövning i Rogueports underjord. Den består av 100 våningar med fiender som blir allt starkare, och det finns inga sparpunkter längs vägen, så du måste hushålla noga med dina föremål.

Längst ner, på våning 100, väntar draken Bonetail med 200 HP – spelets tuffaste motståndare, som kräver en väl förberedd strategi.

Matlagning med Zess T.

I Rogueport finns kocken Zess T., som kan förvandla vanliga ingredienser till kraftfulla föremål. Genom att kombinera två ingredienser kan hon skapa mat som läker både HP och FP, och flera av spelets bästa föremål går bara att få fram genom matlagning snarare än att köpa i butik.

Att experimentera med kombinationer och ha ett lager av färdiglagad mat inför de svåraste striderna är ett bra sätt att undvika onödiga förluster.

Samlarobjekt: Star Pieces och Shine Sprites

För den som vill utforska allt finns gott om samlarobjekt gömda i världen:

  • Star Pieces hittas ofta under lösa paneler i marken och används som valuta för att köpa sällsynta märken i en butik i Rogueports underjord.
  • Shine Sprites används för att ranguppgradera dina partners, så att de får mer HP och nya attacker.

Ett tips är att lyssna efter ett ihåligt ljud när Mario landar – det kan avslöja en dold panel med ett Star Piece under.

GameCube-originalet och Switch-nyversionen

Switch-versionen från 2024 är en genomarbetad nyversion snarare än ett helt nytt spel. De största skillnaderna:

  • Grafik: uppdaterad i HD med bättre ljussättning, i en stil som ligger nära seriens senare spel.
  • Musik: hela ljudspåret är omarbetat, och varje område har en egen version av stridsmusiken.
  • Bildfrekvens: spelet kör i 30 FPS på Switch, mot originalets 60 FPS – en förändring som vissa återvändande fans märkte av.
  • Bekvämlighet: flera livskvalitetsförbättringar, bland annat mindre spring fram och tillbaka (backtracking) mellan områden.

Nyversionen är fristående, så du behöver varken GameCube-originalet eller tidigare Paper Mario-spel för att hoppa in. Vill du utforska fler spel till konsolen finns guider till Super Mario Bros. Wonder och Super Mario Odyssey, och en översikt över Nintendo Switch som konsol.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många Crystal Stars behöver man samla?

Det finns sju Crystal Stars. Alla behövs för att öppna den tusenåriga dörren och nå spelets sista område.

Vad är skillnaden mellan Guard och Superguard?

Guard trycks med A precis innan en fiende träffar och minskar skadan med 1. Superguard trycks med B och tar bort all skada, men har ett mycket snävare tidsfönster.

Varför blir HP-mätaren blå ibland?

Det betyder att Mario är i ”Danger”-läge, vilket inträffar vid mycket låg HP. Vissa kraftfulla märken aktiveras bara i detta tillstånd.

Vad är Pit of 100 Trials?

Det är en valfri utmaning på 100 våningar med allt tuffare fiender, som avslutas med en strid mot draken Bonetail på botten.

Vad gör L Emblem och W Emblem?

L Emblem ändrar Marios kläder till Luigis färger och W Emblem till Warios. Om båda märkena används samtidigt får han i stället Waluigis färger.

Vad är de största skillnaderna mellan GameCube- och Switch-versionen?

Switch-versionen har uppdaterad HD-grafik, ett omarbetat ljudspår och mindre backtracking, men kör i 30 FPS mot originalets 60.

Behöver man ha spelat tidigare Paper Mario-spel?

Nej. The Thousand-Year Door är en fristående berättelse, så du kan börja här utan att ha spelat de andra spelen i serien.

Mario Kart World – öppen värld, banor och nyheter | Kong

Mario Kart World

Mario Kart World är det senaste spelet i Nintendos populära racingserie, och släpptes den 5 juni 2025 som lanseringsspel till Nintendo Switch 2. Det är den största och mest omfattande delen i seriens historia, och den första som utspelar sig i en sammanhängande öppen värld.

I den här guiden går vi igenom vad som är nytt i Mario Kart World: den öppna världen, de 24 förarna per lopp, de nya spellägena och de körmekaniker som skiljer spelet från tidigare Mario Kart-titlar.

Snabbfakta: Mario Kart World
Utvecklare och förlagNintendo
SerieMario Kart
GenreRacing (kartspel)
Släpptes5 juni 2025
PlattformNintendo Switch 2 (exklusivt)
Förare per loppUpp till 24
SpellägenGrand Prix, Knockout Tour, Free Roam, Battle
ÅldersgränsPEGI 3

Vad är Mario Kart World?

Mario Kart World är ett racingspel i den så kallade kart-genren, där du kör färgglada fordon, samlar föremål och tävlar mot andra på fantasifulla banor. Det utvecklas och ges ut av Nintendo.

Spelet släpptes exklusivt till Nintendo Switch 2 samma dag som konsolen, den 5 juni 2025, och är därmed det första Mario Kart-spelet som är lanseringstitel för en konsol. Det är också det första helt nya huvudspelet i serien sedan Mario Kart 8 från 2014.

Det som verkligen skiljer Mario Kart World från föregångarna är att alla banor nu ligger i en enda öppen, sammanhängande värld.

Viktiga punkter
  • Mario Kart World släpptes den 5 juni 2025 som lanseringsspel till Nintendo Switch 2 – seriens första lanseringstitel för en konsol.
  • Det är seriens första spel med en sammanhängande öppen värld, där alla banor är kopplade med vägar.
  • Upp till 24 förare kan köra i samma lopp – dubbelt så många som i tidigare Mario Kart-spel.
  • Det nya läget Knockout Tour är en utslagstävling där de sista förarna slås ut vid varje kontrollpunkt.
  • I Free Roam kan du utforska världen fritt, ensam eller tillsammans med vänner.
  • Nya rörelser som att åka på räcken, köra längs väggar och göra ett laddat hopp ger mer djup för vana spelare.

En sammanhängande öppen värld

Tidigare Mario Kart-spel bestod av separata banor som man valde från en meny. I Mario Kart World är i stället alla banor placerade i en gemensam värld och sammanbundna av vägar, så att du kan köra sömlöst mellan dem – genom städer, över slätter, förbi öknar och till och med längs havet.

Världen har dessutom dynamiskt väder och en dygnscykel, vilket gör att samma plats kan se och kännas olika ut beroende på när du kör där.

Vill du bara utforska finns läget Free Roam, där du kör runt fritt i världen – ensam eller tillsammans med vänner – och upptäcker hemligheter, utmaningar och genvägar i din egen takt.

24 förare i varje lopp

En av de största nyheterna är att ett lopp nu rymmer upp till 24 förare samtidigt – dubbelt så många som de 12 i tidigare spel, och det största antalet i seriens historia.

Fler förare på banan gör loppen mer fartfyllda och kaotiska, med fler föremål i luften och tätare placeringsstrider. Det ställer också nya krav på hur du positionerar dig och använder dina föremål.

Spellägen

Mario Kart World innehåller flera olika sätt att spela.

LägeBeskrivning
Grand PrixKlassisk cupracing där du samlar poäng över flera lopp
Knockout TourEtt nytt utslagsläge – en lång tävling genom världen där de sista förarna slås ut
Free RoamFri utforskning av den öppna världen, själv eller med vänner
BattleDet återkommande stridsläget, där man till exempel spräcker varandras ballonger

Knockout Tour

Knockout Tour är spelets stora nyhet bland lägena. I stället för enskilda lopp kör alla en lång sträcka genom flera delar av världen. Vid varje kontrollpunkt slås de som ligger sist ut, tills bara vinnaren återstår.

Det skapar en ständig press: det räcker inte att ligga bra på slutet, utan du måste hålla dig undan bottenplatserna hela vägen.

Free Roam

Free Roam är motsatsen till den stressen. Här finns inget lopp att vinna, utan du kör runt i världen och upptäcker den – letar utmaningar, tränar på nya rörelser eller bara njuter av miljöerna och musiken.

Nya körmekaniker

Utöver klassiska moment som sladdar (drift) och boostar introducerar Mario Kart World flera nya rörelser:

  • Laddat hopp – genom att ladda upp och hoppa kan du nå högre platser och utföra andra manövrar
  • Åka på räcken – du kan grinda längs räcken och kanter i miljön
  • Köra på väggar – vissa ytor låter dig köra längs väggar
  • Vingar och vattenkörning – fordonen kan fälla ut vingar för att glidflyga och köra ovanpå vattnet

Samtidigt återkommer inte allt från föregångaren: antigravitationen från Mario Kart 8 och den detaljerade fordonsanpassningen från tidigare spel är borttagna. Ett nytt hjälpmedel är Rewind, som låter dig spola tillbaka och rätta till ett misstag i enspelarläge och Free Roam.

Karaktärer och fordon

Rostern i Mario Kart World är stor – spelet har över 50 karaktärer totalt, varav 24 är spelbara förare. En nyhet är att många fiender från seriens historia nu är spelbara för första gången.

I stället för att låsas upp genom att samla mynt, som i föregångaren, öppnas många karaktärer och fordon upp genom att du utforskar världen och klarar utmaningar. Motorcyklar och fyrhjulingar (ATV) är tillbaka, medan den tidigare fordonsanpassningen med utbytbara delar inte finns kvar.

Om du vill jämföra med föregångaren finns en egen guide till Mario Kart 8.

Så förhåller det sig till tidigare spel

Mario Kart World bygger vidare på grunden från Mario Kart 8 och dess uppdaterade version Mario Kart 8 Deluxe, men är ett helt fristående spel – du behöver alltså inte äga de tidigare spelen.

De största skillnaderna är den öppna världen, de 24 förarna och de nya lägena, samt att spelet kräver Nintendo Switch 2. Vill du läsa mer om konsolen finns en guide till Nintendo Switch 2.

Åldersgräns och tillgänglighet

Mario Kart World har PEGI 3, vilket innebär att det passar alla åldrar. Precis som tidigare Mario Kart-spel innehåller det inga skräck- eller våldsinslag utöver ofarlig, tecknad action.

Spelet har också hjälpmedel som gör det lätt att komma igång för nybörjare och barn, bland annat Smart Steering (som hjälper till att hålla fordonet på banan) och automatisk gas. Det gör att yngre och ovana spelare kan vara med på samma villkor – ungefär som i familjevänliga titlar av typen Super Mario Bros. Wonder.

Vanliga frågor (FAQ)

Vad är Mario Kart World?

Det är det senaste spelet i Mario Kart-serien, släppt den 5 juni 2025 som lanseringsspel till Nintendo Switch 2. Det utspelar sig i en öppen, sammanhängande värld.

Till vilka plattformar finns Mario Kart World?

Spelet finns exklusivt till Nintendo Switch 2 och går inte att spela på den ursprungliga Nintendo Switch.

Hur många förare kan köra i samma lopp?

Upp till 24 förare kan tävla samtidigt, vilket är dubbelt så många som i tidigare Mario Kart-spel.

Vad är Knockout Tour?

Knockout Tour är ett nytt utslagsläge där alla kör en lång sträcka genom världen. Vid varje kontrollpunkt slås de förare ut som ligger sist, tills en vinnare återstår.

Vad innebär Free Roam?

Free Roam är ett läge där du fritt kör runt och utforskar den öppna världen, ensam eller med vänner, utan att det är ett lopp att vinna.

Behöver man Mario Kart 8 för att spela Mario Kart World?

Nej. Mario Kart World är ett fristående spel och kräver inga tidigare delar – bara en Nintendo Switch 2.

Passar Mario Kart World för barn?

Ja. Spelet har PEGI 3 och innehåller hjälpmedel som Smart Steering och automatisk gas, vilket gör det lätt även för yngre spelare att vara med.