Nintendo Wii – historia, hårdvara, spel och arv | Kong

Nintendo Wii: En djupdykning i rörelsestyrningens revolution

Nintendo Wii är spelkonsolen som förändrade hur många ser på tv-spel. I stället för att tävla om att ha kraftfullast grafik satsade Nintendo på rörelsestyrning, och gjorde därmed spelandet tillgängligt för helt nya grupper.

I den här djupdykningen går vi igenom konsolens bakgrund, hur hårdvaran och kontrollerna fungerade, de spel som definierade den, de olika modellerna och det arv som lever vidare än idag.

Snabbfakta: Nintendo Wii
TillverkareNintendo
TypStationär spelkonsol (sjunde generationen)
KodnamnRevolution
Lansering (Europa)8 december 2006
Sålda enheterCirka 101,6 miljoner världen över
MediaWii-skivor (och GameCube-skivor på originalmodellen)
EfterföljareWii U (2012)
StatusTillverkningen upphörde 2013 (Wii Mini 2017)

Bakgrund: konsolen som satsade på rörelse

När Nintendo Wii lanserades i slutet av 2006 var spelvärlden mitt uppe i ett teknikrace om råstyrka och HD-grafik. Nintendo, under ledning av Satoru Iwata och Shigeru Miyamoto, valde en annan väg under kodnamnet ”Revolution”.

I stället för de kraftfullaste processorerna satsade man på ett nytt sätt att interagera med spel. Med hjälp av accelerometrar och infraröd spårning i handkontrollen Wii Remote kunde spelaren styra genom fysiska rörelser. Sporter som tennis och bowling blev därmed omedelbart begripliga för alla, oavsett tidigare vana.

Strategin brukar kallas ”Blue Ocean”: i stället för att slåss om samma inbitna spelare som konkurrenterna riktade sig Nintendo mot dem som sällan eller aldrig spelat. Det gav resultat, och konsolen nådde långt utanför de traditionella spelrummen – in i vardagsrum, hos barnfamiljer och till och med på äldreboenden.

  • Lansering i Europa: december 2006
  • Huvudfokus: tillgänglighet och socialt spelande framför grafisk prestanda
  • Målgrupp: både vana spelare och helt nya, via ”Blue Ocean”-strategin
  • Försäljning: omkring 101,6 miljoner enheter världen över

Hårdvara och designfilosofi

Wii designades för att vara kompakt, tyst och strömsnål. Själva lådan var inte större än ungefär tre DVD-fodral på varandra, vilket gjorde den lätt att placera i vilket hem som helst.

Den mest avgörande delen var dock inte konsolen utan kombinationen av Wii Remote och den sensorbar som placerades vid tv:n. Sensorbaren innehåller infraröda lysdioder, och Wii Remote har en liten kamera som läser av dessa ljuspunkter för att räkna ut var på skärmen kontrollen pekar.

Det var den här tekniken som gav Wii dess signaturkänsla och förde rörelsestyrt spelande till en bred publik för första gången.

Wii Remote och Nunchuk

Hjärtat i Wii är kontrollupplägget. Wii Remote, som ofta liknades vid en tv-fjärrkontroll, innehöll sensorer som kände av lutning, acceleration och hastighet. Den hade också en inbyggd högtalare och en skakfunktion för direkt återkoppling.

För mer avancerade spel kunde man ansluta en Nunchuk – ett tillbehör med en analog styrspak och egna rörelsesensorer för den andra handen. Det gjorde det möjligt att i till exempel The Legend of Zelda: Twilight Princess svinga svärdet med ena handen och hålla skölden med den andra.

MotionPlus och andra tillbehör

Runt kontrollen växte ett helt ekosystem av tillbehör fram:

  • Wii Remote – grundkontrollen med inbyggd högtalare och skakfunktion
  • Nunchuk – styrspak och rörelsesensor för den andra handen
  • Wii MotionPlus – en expansion som släpptes 2009 och gav betydligt mer exakt 1:1-spårning; den följde med spelet Wii Sports Resort
  • Wii Wheel – en enkel plasthållare som förvandlade kontrollen till en ratt för racingspel
  • Classic Controller – en mer traditionell handkontroll för bland annat Virtual Console-spel

Så här samverkade de viktigaste delarna i själva Wii Remote:

KomponentFunktionAnvändningsområde
AccelerometerKänner av rörelse och hastighetBowling, tennis, golf
IR-kameraPrecision vid pekandeMenynavigering, sikta i skjutspel
HögtalareGer direkt ljudåterkopplingSvärdsklang, pilar som avfyras
ExpansionsportAnsluter tillbehörNunchuk, Classic Controller

Wii Sports – spelet som följde med

Det går inte att tala om Wii utan att nämna Wii Sports. Spelet följde med konsolen i nästan alla paket (utom i Japan och Sydkorea) och blev en nyckel till framgången.

Med fem sporter – tennis, bowling, golf, baseball och boxning – visade det tydligt vad rörelsestyrning kunde göra. Reglerna var enkla: svinga kontrollen som ett racket eller släng den som ett bowlingklot. Wii Sports blev ett av de mest sålda tv-spelen någonsin och en social referenspunkt som fick hela familjen att spela tillsammans – ungefär som senare sällskapsspel av typen Super Mario Party.

  • Bowling – ofta den mest populära grenen tack vare enkel och intuitiv kontroll
  • Tennis – lätt att spela dubbelt och socialt
  • Boxning – krävde både Wii Remote och Nunchuk
  • Golf och baseball – testade precision och timing

Wii Fit och exergaming

Wii var också en pionjär inom ”exergaming” – blandningen av träning och spel. Med Wii Fit och tillbehöret Wii Balance Board förvandlades vardagsrummet till ett litet gym.

Balansbrädan mätte spelarens vikt och tyngdpunkt med god precision, vilket gjorde det möjligt att träna yoga, styrka och balans. Programmet följde användarens framsteg över tid och räknade ut en så kallad ”Wii Fit Age”.

TräningsformFördelTillbehör som krävs
YogaHållning och balansWii Balance Board
AerobicsKonditionsträningWii Remote
StyrkaMuskeltonusBalance Board + Wii Remote
BalansspelKoordinationWii Balance Board

Bakåtkompatibilitet med GameCube

En ofta förbisedd men uppskattad funktion var den fullständiga bakåtkompatibiliteten med Nintendo GameCube. Under ett lock på originalmodellen fanns portar för fyra GameCube-kontroller och två minneskortsplatser.

Det gav Wii-ägare tillgång till ett helt extra bibliotek av klassiker som Super Smash Bros. Melee och Metroid Prime, allt i samma maskin.

  • Direkt tillgång till hundratals GameCube-titlar
  • Möjlighet att använda den ergonomiska GameCube-kontrollen i utvalda spel
  • Två generationers spel i en enda enhet i tv-bänken

Mii – personliga avatarer

Wii introducerade Mii, digitala avatarer som spelaren kunde skapa för att likna sig själv, vänner eller kända personer. Dessa dök upp som spelbara figurer i titlar som Wii Sports och Mario Kart Wii.

Via Mii-kanalen kunde man skapa och dela sina figurer, och konceptet var Nintendos första stora steg mot en personlig spelaridentitet – något som lever kvar på Nintendo Switch än idag.

  • Spelbar karaktär i många av Nintendos egna titlar
  • Delning och visning av figurer via Mii Parade
  • Ett enkelt sätt att koppla spardata och rekord till en egen profil

Wii Shop Channel och Virtual Console

Förutom fysiska skivor erbjöd Wii digital distribution via Wii Shop Channel. Den mest uppmärksammade delen var Virtual Console, där man kunde köpa och ladda ner klassiska spel från äldre system.

Utbudet sträckte sig långt utanför Nintendos egna konsoler:

  • NES och SNES – grunden i Nintendos historia
  • Nintendo 64 – 3D-klassiker som Ocarina of Time och Super Mario 64
  • Sega Mega Drive – den gamla rivalens bibliotek, med Sonic i spetsen
  • Commodore 64 och TurboGrafx-16 – mer nischade men uppskattade system

Wii Shop Channel stängdes slutgiltigt i januari 2019, vilket innebär att det inte längre går att köpa nya spel där.

Mario Kart Wii

Om Wii Sports introducerade folk till konsolen, var Mario Kart Wii ett av spelen som fick dem att stanna kvar. Genom att inkludera Wii Wheel i paketet gjordes körningen naturlig även för den som aldrig hållit i en handkontroll.

Spelet introducerade motorcyklar och ett onlineläge för upp till tolv spelare, och blev ett av de mest sålda spelen till konsolen. När Nintendos egna servrar stängdes har fandrivna alternativ hållit onlinespelet vid liv. En modernare version av samma koncept finns i Mario Kart 8.

  • Wii Wheel gjorde racingen tillgänglig och fysiskt engagerande
  • Motorcyklar gav nya körstilar och strategier
  • Onlineläge för upp till tolv spelare
  • Bandesign som blandade nya banor med remastrade klassiker

Hårdvarumodeller

Under sin livslängd kom Wii i flera versioner:

  • RVL-001 (original) – har GameCube-portar och kan stå vertikalt; mest mångsidig och populärast bland samlare
  • RVL-101 (Family Edition) – byggd för att ligga ner, utan GameCube-portar
  • Wii Mini – en kompakt röd-svart modell utan internetuppkoppling och SD-kortplats, med endast kompositutgång
  • Wii U (2012) – efterföljaren, som är fullt bakåtkompatibel med Wii-spel och Wii-kontroller

Arvet efter Wii

Trots att tillverkningen upphörde för länge sedan lever Wiis arv kvar i mycket av det Nintendo gör idag. Nintendo Switch använder Joy-Con-kontroller som i grunden bygger vidare på Wii Remote-idén, med mer avancerade rörelsesensorer och haptisk återkoppling.

Spel som Nintendo Switch Sports och Ring Fit Adventure är direkta arvtagare till idéerna som föddes på Wii. Konsolen visade att spelupplevelsen inte bara handlar om grafik, utan om hur spelet får människor att röra sig och umgås. Vill du läsa vidare om efterföljaren finns en egen guide till Nintendo Switch.

Viktiga punkter
  • Wii lanserades i Europa i december 2006 som Nintendos sjunde generations konsol, under kodnamnet Revolution.
  • Rörelsestyrning via Wii Remote och sensorbar gjorde tv-spel tillgängligt för helt nya målgrupper – barnfamiljer, äldre och ovana spelare.
  • Konsolen sålde omkring 101,6 miljoner enheter och blev en av de mest sålda spelkonsolerna genom tiderna.
  • Wii Sports följde med i paketet och blev en av världens mest sålda tv-spel.
  • Originalmodellen (RVL-001) är bakåtkompatibel med Nintendo GameCube.
  • Arvet lever vidare i Nintendo Switch, vars Joy-Con bygger vidare på Wii Remote-idén.

Vanliga frågor (FAQ)

Kan man spela Wii-spel på en Nintendo Switch?

Nej, Switch kan inte läsa fysiska Wii-skivor. Däremot har vissa Wii-spel släppts som nyversioner till Switch, som The Legend of Zelda: Skyward Sword HD.

Fungerar Nintendo Wii på en modern 4K-TV?

Ja, men du behöver oftast en ”Wii till HDMI”-adapter, eftersom moderna tv-apparater sällan har de gamla analoga ingångar som Wii använde.

Vad är skillnaden mellan Wii och Wii U?

Wii U är en nyare konsol vars handkontroll har en inbyggd skärm. Den kan spela alla gamla Wii-spel och använda Wii-kontroller, medan Wii inte kan spela Wii U-spel.

Behöver jag internet för att spela på en Wii idag?

Nej. Alla spel på skiva fungerar utan uppkoppling. Många av de gamla onlinetjänsterna, som väder och nyheter, är dessutom officiellt nedstängda.

Vilken modell av Wii ska jag välja begagnad?

Originalmodellen (RVL-001) är mest mångsidig, eftersom den har portar för GameCube-kontroller och minneskort under locket på ovansidan.

Måste sensorbaren vara inkopplad?

Ja. För att kunna peka på skärmen och navigera i menyerna behöver Wii Remote sensorbaren för att veta var den pekar.

Är Nintendo Wii bra för träning?

Ja. Titlar som Wii Fit Plus och Just Dance är fortfarande populära sätt att få upp pulsen och röra på sig i vardagsrummet.