Posted in

Gnav – det klassiska nordiska spelet med kort och träpjäser

Gnav är ett av Nordens äldsta sällskapsspel och tillhör den så kallade gökfamiljen av spel. Det spelas antingen med en särskild kortlek eller med små träpjäser formade som schackbönder, och går i grunden ut på en enda sak: att inte bli sittande med den lägsta pjäsen när rundan tar slut. Här får du hela guiden – reglerna steg för steg, pjäsernas rangordning, matadorernas specialregler, spelets historia och hur Gnav skiljer sig från det svenska kusinspelet Kille.

Snabbfakta

Typ av spelSällskapsspel i gökfamiljen (bytesspel)
Antal spelare2–20+ (byte-gnav: 2–12)
Speltid per rundaNågra minuter
Spelmaterial42 kort eller träpjäser (21 motiv, 2 av varje)
UrsprungDanmark/Norge, ur italienska Cuccù
Känt i Norden sedan1600–1700-talet
Svensk motsvarighetKille
ÅlderFrån ca 7 år och uppåt

Vad är Gnav?

Gnav är ett traditionellt danskt och norskt sällskapsspel som bygger på att byta pjäser med varandra. Alla spelare får en pjäs var, och sedan byter man motvilligt eller frivilligt tills någon avslöjas som innehavare av det lägsta värdet. Den spelaren förlorar en spelmark, och den som till slut har marker kvar när alla andra är slut vinner.

Spelet hör hemma i gökfamiljen (på engelska ”cuckoo”), en grupp europeiska bytesspel där det gäller att undvika det lägsta kortet. De fem högsta pjäserna kallas matadorer – det är specialpjäser som kan stoppa ett byte eller vända hela rundan. Gnav passar allt från två spelare till stora sällskap på tjugo personer eller fler, vilket gör det till ett populärt spel på fester, jul och andra tillfällen då många vill vara med.

Gnavs historia

Gnav härstammar från det italienska spelet Cuccù (av italienskans ord för gök), som i sin tur bygger på det äldre franska spelet Mécontent. Under 1700-talet blev spelet populärt bland sjömän och legosoldater och spreds snabbt över Europa, där det bytte namn och fick lokala varianter i land efter land. I Norden har spelet varit känt sedan 1600- och 1700-talen.

I Danmark började tryckta gnav-lekar tillverkas efter 1820, bland annat av boktryckaren Jacob Holmblad, och därifrån fördes spelet vidare till Norge av danska ämbetsmän. Under kung Christian VI:s regeringstid (1730–1746) förbjöds kortspel för att motverka hasardspel. Just då uppstod versionen med träpjäser i stället för kort – eftersom pjäserna inte räknades som ett förbjudet ”kortspel” kunde man spela Gnav även på söndagar och under julen.

Den svenska släktingen Kille växte fram omkring 1850 ur ett äldre spel som i Sverige först nämns som Cambio (Campio) år 1741. Gnav och Kille är alltså nära besläktade, men de har olika bildkort och delvis olika rangordning – mer om det längre ner.

Spelmaterial: kort eller träpjäser

En komplett Gnav-uppsättning består av 42 enheter. De är uppdelade i 26 nummerkort och 16 bildkort, och varje motiv finns i två exemplar – totalt 21 olika pjäser, två av varje. Nummerkorten går från 0 till 12, och bildkorten föreställer bland annat gök, dragon, katt, häst, hus, blomkruka, uggla och narr.

Spelet finns i två utföranden:

  • Med kort: en specialtryckt lek på 42 kort med de olika motiven.
  • Med träpjäser: små pjäser formade som schackbönder. Sedda uppifrån ser de likadana ut på bordet, men värdet står i botten på pjäsen – man lyfter alltså diskret och läser av vad man har.

Rangordning från högst till lägst

Att veta vad som slår vad är själva kärnan i Gnav. Här är hela rangordningen, med de fem översta matadorerna markerade:

RangPjäs (svenska)Original (no./da.)Typ
1 (högst)GökenGjøk / GøgMatador
2DragonenDragonMatador
3KattenKattMatador
4HästenHestMatador
5HusetHusMatador
6–17Tolvan till Ettan (12–1)XII–INummerkort
18NollanONummerkort
19BlomkrukanPotteBildkort
20UgglanUgleBildkort
21 (lägst)NarrenNarrBildkort

Observera att nollan rankas högre än blomkrukan, ugglan och narren – narren är alltid det allra lägsta kortet.

Så spelar du byte-gnav

Den vanligaste versionen kallas byte-gnav (byttegnav) och spelas av 2–12 spelare. Så här går en runda till:

  1. Varje spelare får ett lika stort antal spelmarker eller tändstickor. Markerna är dina ”liv”.
  2. Given delar ut en pjäs till varje spelare. Alla tittar i hemlighet på sitt värde.
  3. Målet är enkelt: att inte sitta med det lägsta kortet när rundan är slut.
  4. Spelet går medsols. På din tur väljer du att behålla din pjäs eller byta med grannen till vänster genom att säga ”jag byter”.
  5. Din granne måste gå med på bytet – om hen inte råkar hålla i en matador (se nedan).
  6. Given spelar sist och får då byta mot en pjäs som dras från den outdelade högen i stället.

Matadorernas specialregler

De fem översta pjäserna har egna krafter. Om någon försöker byta med en matador händer följande:

  • Göken (högst): innehavaren säger ”stopp, gök”. Då upphör allt byte, alla visar sina pjäser direkt och rundan avgörs.
  • Dragonen: innehavaren säger ”hugg av”. Spelaren som ville byta betalar en mark till potten och får behålla sin egen pjäs.
  • Katten: innehavaren säger ”mjau – byt tillbaka”. Den som ville byta betalar en mark, och alla byten som gjorts under rundan hittills återställs.
  • Hästen och Huset: innehavaren säger ”hästen förbi” respektive ”huset förbi”. Då får man inte byta med den spelaren utan hoppar vidare till nästa.

Narren och rundans slut

Narren är den lägsta pjäsen. Får du narren måste du knacka i bordet för att varna de andra – då vet grannen till höger att det inte lönar sig att byta med dig, medan du själv gärna vill byta bort narren åt vänster.

När alla har spelat (eller när göken har stoppat rundan) visar alla sina pjäser. Den som har det lägsta värdet betalar en mark till potten. Blir det oavgjort om vem som har lägst får båda betala. En spelare som blir av med alla sina marker är utslagen, och den som är kvar sist vinner hela spelet.

Viktiga punkter

  • Gnav spelas med 42 kort eller träpjäser och går ut på att inte bli sittande med det lägsta värdet.
  • De fem matadorerna – gök, dragon, katt, häst och hus – är de högsta pjäserna och har egna specialregler.
  • Narren är alltid lägst; får du den måste du knacka i bordet.
  • Göken stoppar hela rundan, dragonen och katten tvingar motspelaren att betala en mark.
  • Den som har lägst kort betalar en mark, och den som har marker kvar sist vinner.
  • Kille är den svenska släktingen med andra bildkort och delvis annan rangordning.

Varianter av Gnav

Gnav finns i flera versioner, och reglerna kan skilja sig något mellan familjer och landsdelar. De vanligaste varianterna är:

  • Byte-gnav: grundspelet ovan, där man byter sig till ett så högt kort som möjligt och undviker det lägsta.
  • Femkortsgnav: en variant där varje spelare får fem kort i stället för ett, vilket ger fler kombinationsmöjligheter.
  • Krypgnav: en snabbare version med egna byteregler.
  • Hypp: ytterligare en gnav-variant med annorlunda spelgång.
  • Slabberjan: en holländsk släkting som förts in av sjömän och spelas enbart med pjäser, med lite avvikande rangordning.

Eftersom Gnav ofta lärs ut muntligt inom familjer kan husregler förekomma. Kom överens om vilka regler och varianter ni följer innan ni börjar.

Gnav och det svenska Kille

Svenska spelare blandar ofta ihop Gnav med Kille. De hör till samma spelfamilj och fungerar likadant i grunden, men bildkorten heter olika saker och rangordningen skiljer sig. Kille spelas dessutom nästan alltid med kort, medan Gnav har sin klassiska version med träpjäser.

GnavKille
UrsprungslandDanmark / NorgeSverige
Antal kort/pjäser42 (21 motiv, 2 av varje)42 (21 motiv, 2 av varje)
SpelmaterialKort eller träpjäserFrämst kort
Högsta kortGökenKillen (Harlekin)
Belagt sedan1600–1700-taletNamnet Kille från ca 1850

Gillar du den här typen av byte- och sticklika sällskapsspel finns fler klassiker att prova på kong.se. Testa till exempel UNO, det taktiska Chicago, det klassiska hjärter eller det snabba och stökiga Stress.

Vanliga misstag och nybörjartips

  • Att glömma matadorernas krafter: nybörjare försöker ofta byta med en matador och blir överraskade av ”stopp, gök” eller ”hugg av”. Lär dig de fem översta pjäserna först.
  • Att inte knacka med narren: att missa signalen kan uppfattas som fusk vid bordet.
  • Att byta i onödan: har du redan ett medelhögt kort kan det vara smartare att sitta still än att chansa på ett byte.
  • Att blanda ihop rangordningen: kom ihåg att nollan slår blomkrukan, ugglan och narren.

Vem passar Gnav för – och var hittar du spelet?

Gnav är lätt att lära sig men svårt att tröttna på, och passar både barn och vuxna. Eftersom det rymmer många spelare samtidigt är det ett tacksamt sällskapsspel för större sammankomster, på samma sätt som klassiker som Rummikub och Monopol. En runda går snabbt, vilket gör spelet perfekt som fyllnad mellan större spel.

Gnav-uppsättningar med kort eller träpjäser säljs hos flera nordiska spelbutiker och nätbutiker, ofta tillsammans med en regelfolder. Historiskt spelades Gnav om pengar, men i dag spelar de flesta om tändstickor, marker eller poäng – vilket gör det till ett trevligt och ofarligt sällskapsspel för hela familjen.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många kort finns det i Gnav?

En komplett Gnav-uppsättning har 42 enheter: 26 nummerkort (0–12) och 16 bildkort. Det finns 21 olika motiv, och varje motiv förekommer i två exemplar.

Vad är en matador i Gnav?

Matadorerna är de fem högsta pjäserna: göken, dragonen, katten, hästen och huset. De har specialregler och kan bland annat stoppa byten eller tvinga motspelaren att betala en mark.

Vilket är det lägsta kortet i Gnav?

Narren är alltid det lägsta kortet. Den som får narren måste knacka i bordet för att varna de andra spelarna.

Vad är skillnaden mellan Gnav och Kille?

Gnav är den danska och norska versionen och spelas med kort eller träpjäser, medan Kille är den svenska varianten som främst spelas med kort. De hör till samma spelfamilj men har olika bildkort och delvis olika rangordning.

Hur vinner man i Gnav?

Målet är att undvika att sitta med det lägsta kortet när rundan avslutas. Den som har lägst betalar en mark, och den som har spelmarker kvar när alla andra är slut vinner hela spelet.