Backgammon är ett av världens äldsta brädspel och spelas av två personer med 15 brickor var, två tärningar och en spelplan med 24 trianglar. Målet är att flytta alla sina brickor hela vägen runt brädet, in i det egna hemmafältet, och sedan plocka av dem från brädet före motståndaren. Spelet blandar tur – vad tärningarna visar – med taktik, vilket gör det både lättlärt och svårt att bemästra. Den här guiden går igenom reglerna steg för steg: uppställningen, hur du flyttar, hur du slår ut motståndaren, hur du plockar av brickorna, poängräkningen och grunderna i strategi.
Snabbfakta
| Antal spelare | 2 |
|---|---|
| Ålder | Från ca 7–8 år |
| Speltid | Ca 10–30 minuter per omgång |
| Spelmaterial | Bräde med 24 tungor, 15 brickor per spelare, 2 tärningar var, dubbleringstärning |
| Typ av spel | Bräd- och tärningsspel (kapplöpning) |
| Mål | Flytta alla brickor till eget bo och plocka av dem först |
Vad är backgammon?
Backgammon är ett strategiskt kapplöpningsspel för två spelare. Ursprunget brukar spåras tusentals år tillbaka till Mellanöstern, och spelet är släkt med äldre bräd- och tärningsspel. I sin moderna form med dubbleringstärning växte det fram under 1900-talet och är idag ett populärt tävlingsspel över hela världen, både vid köksbordet och online.
Spelet går ut på att vara först med att flytta samtliga 15 brickor runt brädet och av från planen. Eftersom båda spelarna rör sig åt olika håll och kan ”slå ut” varandras ensamma brickor uppstår hela tiden val mellan att springa fram, bygga försvar eller ta risker. Det är denna blandning av tärningstur och beslut som gör backgammon så tidlöst.
Spelmaterial och spelplanen
Ett vanligt backgammonset innehåller följande:
- Spelbräde med 24 långsmala trianglar, på svenska ofta kallade tungor (på engelska points).
- 30 brickor – 15 i en ljus färg och 15 i en mörk färg, en uppsättning per spelare.
- Fyra tärningar – två per spelare – samt oftast två tärningsbägare för att slå rättvist.
- En dubbleringstärning (dubbelkub) med talen 2, 4, 8, 16, 32 och 64, som används för att höja spelets insats.
Brädet är delat i två halvor: en innerplan och en ytterplan. Mitten, den upphöjda listen som delar brädet, kallas vall eller bar. De 24 tungorna är fördelade på fyra kvadranter med sex tungor i varje. Varje spelare har ett eget hemmafält, på svenska kallat bo (home board), som utgör de sex tungorna i den egna innerplanen. Det är hit alla dina brickor ska samlas innan du får börja plocka av dem.
Uppställning – så ställer du upp brickorna
Tungorna numreras 1–24 sett från varje spelares eget håll, där tunga 1 ligger längst in i det egna boet och tunga 24 längst bort (i motståndarens bo). Varje spelare ställer upp sina 15 brickor exakt likadant, fast spegelvänt. Så här ser startuppställningen ut, räknat från det egna boet:
Uppställning
| Tunga (från eget bo) | Antal brickor |
|---|---|
| 24-tungan | 2 brickor |
| 13-tungan | 5 brickor |
| 8-tungan | 3 brickor |
| 6-tungan | 5 brickor |
| Totalt | 15 brickor |
De två spelarna rör sig i motsatta riktningar: varje spelare för sina brickor från tunga 24 mot tunga 1, det vill säga in mot det egna boet. Eftersom ni sitter mitt emot varandra betyder det att brickorna möts och korsar varandra på brädet.
Spelets mål
Målet är att först flytta alla sina 15 brickor in i det egna boet (tungorna 1–6) och därefter plocka av dem från brädet. Den som först har plockat av alla sina brickor vinner omgången. Under resans gång gäller det att flytta effektivt, bygga spärrar som hindrar motståndaren och undvika att lämna ensamma brickor oskyddade där de kan slås ut.
Så här spelar du – tärningar och flyttningar
För att avgöra vem som börjar slår varje spelare en tärning. Den som slår högst inleder och använder båda tärningarnas tal till sitt första drag (visar tärningarna samma tal slår ni om tills de skiljer sig åt). Därefter turas ni om att slå med era två tärningar.
Tärningarnas tal visar hur många tungor du får flytta en bricka. Reglerna i korthet:
- Du kan använda de två talen till att flytta en bricka två gånger eller två olika brickor ett tal var.
- Flyttar du en bricka med båda talen måste även mellanstationen (tungan du passerar) vara tillåten att landa på.
- Du får bara flytta till en öppen tunga – en tunga som inte har två eller fler av motståndarens brickor. En tunga med dina egna brickor, en tom tunga eller en tunga med bara en motståndarbricka är öppen.
- Slår du en dubbel (två lika, till exempel 5-5) spelar du talet fyra gånger i stället för två – alltså fyra flyttningar på fem tungor.
- Kan du bara använda ett av talen är du skyldig att göra det. Går inget av talen att spela förlorar du turen.
Slå ut och komma in från vallen
En tunga där du har en ensam bricka kallas blotta (engelska blot). Om motståndaren landar på en blotta med en av sina brickor blir din bricka utslagen och placeras på vallen (baren) i mitten.
Har du en eller flera brickor på vallen får du inte göra något annat drag förrän du fört in dem igen. Du kommer in i motståndarens bo (tungorna 19–24 sett från ditt håll) genom att slå ett tal som motsvarar en öppen tunga där. Är båda de tungor dina tärningar pekar på blockerade av motståndaren kan du inte komma in och förlorar turen. Detta är en central del av taktiken: genom att bygga en vägg i det egna boet kan du stänga ute motståndarens utslagna brickor.
Plocka av brickorna (bearing off)
Så snart alla dina 15 brickor har nått det egna boet (tungorna 1–6) får du börja plocka av dem från brädet. Det går till så här:
- Slår du till exempel en 3:a plockar du av en bricka från tunga 3; en 5:a tar bort en bricka från tunga 5, och så vidare.
- Finns ingen bricka på den tunga som tärningen visar måste du i stället flytta en bricka från en högre tunga.
- Visar tärningen ett högre tal än den högsta tunga där du har brickor, måste du plocka av en bricka från din högsta besatta tunga.
- Blir en av dina brickor utslagen under tiden du plockar av måste du först föra in den igen och flytta tillbaka den hela vägen till boet innan du får fortsätta plocka av.
Den som först plockat av alla sina 15 brickor vinner omgången.
Poäng: vanlig vinst, gammon och backgammon
En omgång kan vara värd olika mycket beroende på hur stor motståndarens förlust blir:
- Vanlig vinst – du plockar av alla dina brickor medan motståndaren har plockat av minst en. Värd 1 poäng (eller det tal dubbelkuben visar).
- Gammon – du vinner innan motståndaren hunnit plocka av en enda bricka. Värd dubbla poängen.
- Backgammon – du vinner medan motståndaren både saknar avplockade brickor och har minst en bricka kvar på vallen eller inne i ditt bo. Värd tredubbla poängen.
Dubbleringstärningen
Dubbleringstärningen (dubbelkuben) används för att höja insatsen under spelets gång, framför allt i matcher och tävlingsspel. Den som tror sig ligga före kan, i början av sin tur innan tärningarna slås, erbjuda en dubbling. Motståndaren väljer då mellan två saker:
- Att tacka nej – omgången avslutas direkt och den som tackar nej förlorar den nuvarande insatsen (vanligen 1 poäng).
- Att tacka ja – insatsen fördubblas, kuben vänds till nästa värde (2, sedan 4, 8 och så vidare) och läggs på motståndarens sida. Därefter är det bara den spelaren som får erbjuda nästa dubbling.
Dubbelkuben är helt frivillig och hoppas ofta över i vänskapliga partier, men den är en viktig del av det taktiska djupet på högre nivå.
Grundläggande strategi
Backgammon avgörs av tärningarna, men goda beslut gör stor skillnad över tid. Några grunder för nybörjare:
- Bygg egna tungor (points). Två eller fler brickor på samma tunga gör den ”säker” och blockerar motståndaren. Att bygga flera i rad i ditt bo skapar en spärr som är svår att passera.
- Undvik onödiga blottor. Lämna så få ensamma brickor som möjligt inom räckhåll för motståndaren, särskilt nära dennes brickor.
- Prioritera nyckeltungor. Att tidigt säkra din egen 5:a och motståndarens 5:a (ofta kallade ”guldpunkterna”) ger ett starkt läge.
- Väg kapplöpning mot hållspel. Ligger du före i kapplöpningen, spring hem och plocka av. Ligger du efter kan det löna sig att hålla kvar brickor i motståndarens bo och vänta på ett tillfälle att slå ut en blotta.
- Spela dubblar klokt. Fyra flyttningar på en gång kan både bygga starka spärrar och snabba på kapplöpningen – planera var de gör mest nytta.
Vanliga misstag
- Att glömma att hela boet måste vara fyllt innan avplockning får börja.
- Att lämna lättslagna blottor i onödan tidigt i spelet.
- Att inte prioritera att komma in från vallen – så länge du har en bricka där får du inte göra något annat.
- Att spela enbart på tur och strunta i att bygga spärrar och säkra tungor.
- Att missa att en dubbel ska spelas fyra gånger, inte två.
Varianter och digitalt spel
Det finns flera roligare varianter av backgammon, till exempel Nackgammon (en annorlunda startuppställning som ger längre partier) och Acey-deucey, populär bland sjömän, med specialregler för kastet 1-2. Många föredrar också att spela på tid i matchform, där man spelar till ett visst antal poäng och dubbelkuben spelar en stor roll.
Backgammon finns dessutom i en mängd appar och på webbplatser där du kan öva mot datorn eller möta andra spelare online. Det är ett utmärkt sätt att lära sig reglerna i egen takt innan du sätter dig vid det fysiska brädet. Gillar du klassiska sällskaps- och brädspel kan du också utforska våra guider till Monopol, pusseldeckaren Cluedo och brickläggningsspelet Rummikub.
Vem passar backgammon för?
Backgammon passar alla från runt sju–åtta år och uppåt. Grundreglerna går att lära sig på några minuter, vilket gör spelet lätt att ta till på resan eller en lugn kväll, samtidigt som djupet räcker för att hålla vuxna och tävlingsspelare sysselsatta i åratal. Eftersom partierna är snabba och ofta spelas i flera omgångar är det ett tacksamt spel för två. Vill du ha fler tips på enkla spel att introducera för barn kan du läsa vår översikt över lärorika spel för barn, och letar du efter fler lättsamma kortspel finns till exempel klassikern Uno.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många brickor har man i backgammon?
Varje spelare har 15 brickor, totalt 30 på brädet. De ställs upp spegelvänt med 2 brickor på tunga 24, 5 på tunga 13, 3 på tunga 8 och 5 på tunga 6, räknat från det egna boet.
Vad händer när man slår en dubbel?
Slår du två lika tärningar, till exempel 4-4, spelar du talet fyra gånger i stället för två. Du får alltså göra fyra flyttningar på fyra tungor, fördelade på en eller flera brickor.
När får man börja plocka av brickorna?
Du får börja plocka av först när alla dina 15 brickor har nått ditt eget bo, det vill säga tungorna 1–6 i din innerplan. Blir en bricka utslagen under tiden måste du föra in och flytta tillbaka den innan du fortsätter.
Vad är skillnaden mellan gammon och backgammon?
En gammon innebär att du vinner innan motståndaren plockat av en enda bricka, och ger dubbla poängen. En backgammon innebär att motståndaren dessutom har minst en bricka kvar på vallen eller inne i ditt bo, och ger tredubbla poängen.
Måste man använda dubbleringstärningen?
Nej. Dubbleringstärningen är frivillig och används framför allt i matcher och tävlingsspel för att höja insatsen. I vänskapliga partier hoppar många över den helt.

