Anders Norén

Författare

Anders Norén

Webbutvecklare, designer och gamer som helst försvinner in i rollspel i åtskilliga timmar. Spelar alldeles för mycket Rocket League.

15 miljoner sålda Switch-enheter i Nordamerika

Nintendo Switch Lite

Släppet av Switch Lite förra månaden knuffade Nintendos bärbara över en fin försäljningsmilstolpe i Nordamerika: 15 miljoner sålda enheter. Enligt NPD Group, som tillhandahåller försäljningsstatistik för den nordamerikanska spelbranschen, har Switch varit den mest populära spelkonsolen i regionen under de senaste tio månaderna. Inte illa. För bara någon vecka sedan passerade konsolen tio miljoner sålda enheter här i Europa.

NPD Group släppte även lite siffror på försäljningen av Switch-spel i Nordamerika. 14 titlar har sålts i över en miljon exemplar, och fyra av dem har sålts i över sex miljoner exemplar: Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey och Super Smash Bros. Ultimate.

Rocket League går ”Upside Down” i årets halloween-event

Årets upplaga av Rocket Leagues Haunted Hallows-event släpptes inatt, och i år sker bilspelets halloween-event i samarbete med Netflix och Stranger Things. Mellan den 14 oktober och 11 november samlar Rocket League-spelare in Candy Corn-godis som kan spenderas på föremål inspirerade av Stranger Things och halloween i allmänhet.

Banan ”Farmstead Arena” har fått en makeover under eventet, och heter nu ”Farmstead (The Upside Down) Arena”. Som namnet antyder kan spelare vänta sig en omgivning inspirerad av The Upside Down – den parallella dimensionen i tv-serien. Mer information om årets Haunted Hallows finns på Rocket Leagues webbplats.

Jag har inte hunnit spana in eventet än, men jag ser fram emot att spendera några timmar med det nu i helgen. Det blir ett trevligt avbrott efter The Witcher 3: Wild Hunt.

Teknisk djupdykning i The Witcher 3 på Switch

”Ett litet mirakel i kassettformat” – så beskrev jag Switch-versionen av The Witcher 3: Wild Hunt i recensionen vi publicerade tidigare idag. Bildruteräknarna på Digital Foundry tror dock inte på mirakel. De tror på vetenskap, och de har aldrig kunnat motstå en ambitiös Switch-port.

Deras The Witcher 3: Wild Hunt-video är, i vanlig ordning, lika ingående som intressant. De går in i detalj på hur CD Projekt Red gick till väga för att porta The Witcher 3: Wild Hunt till en bärbar plattform, och gör ett bra jobb med att beskriva portens styrkor och tillkortakommanden. Lyckligtvis finns det mer av den förra varan än den senare.

Recension: The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition

Fyra år efter att The Witcher 3: Wild Hunt svepte Game of the Year-priserna släpps CD Projekt Reds enorma rollspel till den minsta spelkonsolen på marknaden. Tillkännagivandet av Switch-versionen av The Witcher 3 möttes av både entusiasm och skepsism. Ett av årtiondets bästa rollspel i bärbart format – ja tack. Man behöver åka många bussresor för att hinna spela igenom The Witcher 3: Wild Hunt med expansioner. Men vilka uppoffringar skulle CD Projekt Red behöva göra för att porta spelet till Switch?

The Witcher 3: Wild Hunt är ett massivt spel, och det designades med PC, Xbox One och PlayStation 4 i åtanke. Ett spel av den storleken kan inte krympas ned till en Nintendo Switch-kassett utan kompromisser. Frågan är vilka kompromisser CD Projekt Red och portstudion Saber Interactive har gjort, och vilka konsekvenser de har för spelupplevelsen. Är det här fortfarande det stämningsfulla äventyret vi minns från 2015, eller har något gått förlorat på vägen?

Läs mer

Ny indietitel anklagas för att vara Cuphead-klon

Teaser-trailern för en ny sidescrollande shoot-em-up vid namn Enchanted Portals fick nog lite mer uppmärksamhet än spelets utvecklare, Xixo Games Studio, hade tänkt sig. Framför allt fel sorts uppmärksamhet. Spelet har mötts av hätsk kritisk för dess slående likheter med StudioMDHRs titel Cuphead, från 2017. Cuphead hyllades för dess unika estetik, hämtad från tecknade serier från tidiga 1900-talet, och Enchanted Portals verkar ha lånat både estetiken och spelmekaniken från Cuphead mer eller mindre rakt av.

Läs mer

Omfattande puts väntar i nästa Stardew Valley-uppdatering

Version 1.4-uppdateringen av lantliv-simulatorn Stardew Valley är på väg till Nintendo Switch, och i en intervju med US Gamer sammanfattade spelets utvecklare Eric Barone (också känd som ConcernedApe) vad vi kan vänta oss. ConcernedApe själv kallar uppdateringen för ”the everything update”, för att alla aspekter av spelet kommer att putsas i uppdateringen.

One of my major goals was to add in a lot of ”quality of life” features that make the game more convenient and effortless to play. There are some really simple things that were missing from the game that really improve the experience […] Once players experience them, I think they’ll wonder how they ever managed to play the game before! From a big picture, I see 1.4 as bringing a whole new level of polish to Stardew Valley, as well as adding in lots of rich and rewarding content to the game.

Inget sagt om släppdatum för version 1.4 ännu, men det låter som att det kan vara värt att starta en ny sparfil i Stardew Valley på Switch när uppdateringen är tillgänglig. Om du inte har spelat Stardew Valley ännu så behöver du förvisso inte vänta på det heller – det är ett enastående mysigt spel på Switch, med eller utan ”the everything update”.

Nintendo tillkännager visuella romanen Eliza

Teknologidystopisk visuell roman är inte direkt en spelbeskrivning man förknippar Nintendo med, men Nintendo doppade tårna i den subgenren idag genom att tillkännage Eliza. Eliza handlar handlar om en ung kvinna vid namn Evelyn Ishino-Aubrey som börjar jobba på en AI-startup i Seattle. Hennes arbetsuppgift är att läsa upp ett manus som skrivs i realtid av en kurator-AI.

Första trailern ser lovande ut, och ger mig lite Papers, Please-vibbar fast genom ett visuell roman-filter. Vi kommer snart att få veta om Eliza lever upp till den beskrivningen. Spelet släpps nämligen redan den 10 oktober – nu på torsdag.

Wargroove utökas med gratistillägg

Chucklefish har avslöjat att det turbaserade strategispelet Wargroove snart kommer att utökas med ett nedladdningsbart tillägg – helt gratis. Det verkar vara något av en trend just nu. Plattformaren Celeste fick också ett gratistillägg tidigare på hösten. Chucklefish har berättat att det nya tillägget kommer att introducera en ny befälhavare – Wulfar, Outlaw Chief – men mer än så vet vi inte just nu. Mer information utlovas inom kort.

Om du också tyckte att Wargroove såg intressant ut när det släpptes men aldrig gav det en chans så är det här en bra påminnelse om att du bör göra det. Wargroove kostar 107 kronor på eShop.

Reggie Fils-Aimé blir invald i spelens Hall of Fame

Reggie Fils-Aimé, som tidigare i år slutade som VD för Nintendo of America efter tretton år i rollen, har mottagit priset ”Walter Day Life Time Achievement Award” från International Video Game Hall of Fame. Du kan se Reggies reaktion till priset i videon ovan, och det är svårt att inte känna att man saknar Reggie lite när man tittar på den. Företaget känns lite tråkigare utan honom.

International Video Game Hall of Fame satte också ihop ett montage med några av höjdpunkterna från Reggies 13 år på Nintendo: GameBoy Micro, Wii-lanseringen, ”Give us Mother 3”, och, förstås, ”My body is ready”.

Studion bakom Mario & Luigi-serien går i konkurs

Tråkiga nyheter från den japanska spelbranschen idag. Yahoo! Japan rapporterar att AlphaDream, studion mest känd för spelserien Mario & Luigi till GameBoy Advance, Nintendo DS och Nintendo 3DS, har ansökt om konkurs. Enligt rapporten hade studion en skuld på motsvarande 42.5 miljoner kronor i mars 2018.

Det första spelet i Mario & Luigi-serien är Mario & Luigi: Superstar Saga, som släpptes till GameBoy Advance år 2003. Sedan dess har AlphaDream utvecklat ytterligare sex spel i serien, av vilket det sista var remaken Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey som släpptes till Nintendo 3DS i Europa i början av 2019. Enligt den tidigare Game Informer-redaktören Imran Khan sålde remaken så dåligt att Nintendo ändrade sina planer för kommande 3DS-släpp på grund av siffrorna.

Tråkigt för fans av Mario & Luigi-serien, och väldigt tråkigt för AlphaDream och deras anställda. Vi hoppas att alla landar på fötterna.