Anders Norén

Författare

Anders Norén

Webbutvecklare, designer och gamer som helst försvinner in i rollspel i åtskilliga timmar. Spelar alldeles för mycket Rocket League.

Final Fantasy: Crystal Chronicles-remastern försenas till sommaren

GameCube var en förlorad Nintendo-generation för mig. Jag skaffade en liten silverlåda med handtag så småningom, när Wii redan hade släppts, men jag köpte bara en handfull spel (Resident Evil 4 och Metroid Prime, vill jag minnas) innan den förpassades till en låda i garderoben. Ett av spelen jag missade var Final Fantasy Crystal Chronicles. Jag har sett fram emot att botgöra för det i början av nästa år med den kommande Nintendo Switch-remastern, men jag kommer tyvärr att få vänta lite längre.

Square Enix har avslöjat att remastern, som ursprungligen skulle släppas den 23 januari, nu har försenats till sommaren 2020. Enligt Square Enix behövde teamet lite mer tid på sig för att putsa remastern. Jag får helt enkelt göra ett sommarprojekt av Final Fantasy: Crystal Chronicles istället.

IGN-dokumentär om Owe Bergsten och Bergsala

Bergsala är ett bekant företagsnamn för alla som någon gång har tittat på baksidan av en Nintendo-produkt i Skandinavien. Många av oss har också hört berättelsen om hur Owe Bergsten först övertalade Nintendo att ge honom de svenska distributionsrättigheterna till Nintendos produkter, men den berättelsen har sällan fått utrymme i internationella spelmedier.

IGN har ändrat på den saken genom att släppa en 19 minuter lång minidokumentär om Bergsala-medgrundaren. Den berättar hur Owe Bergsten lyckades övertala Nintendo att låta honom sälja Game & Watch i Sverige, en affär som introducerade Nintendo till den europeiska hemmamarknaden och lade grunden till ett samarbete som har varat i nästan 40 år. Som svensk är det lätt att glömma hur unik relationen mellan Bergsala och Nintendo är. IGN:s dokumentär är en trevlig påminnelse.

Om du vill lära dig mer om Nintendos inträde på den svenska marknaden så är Martin Lindells bok 8 bitar på 80-talet rekommenderad läsning.

Spela som Link i nästa Super Mario Maker 2-uppdatering

Version 2.0 av Super Mario Maker 2 släpps torsdagen den 5 december, och Nintendo har släppt en genomgång av vad vi kan vänta oss i uppdateringen. Version 2.0 introducerar lite nya block och ett nytt speed run-läge för Nintendos egna banor, men den största nyheten är att man nu kommer att kunna spela som Link i Super Mario Maker 2. När man tar The Master Sword-powerupen så förvandlas Mario till Link, med svärd, sköld, pilbåge och bomber. Links utrustning kommer att möjliggöra helt nya sorters banor. Det blir intressant att se vad Mario Maker-communityt hittar på med dem.

Recension: Pokémon Sword & Shield

Pokémon Sword & Shield drabbades av kontrovers efter kontrovers månaderna innan det släpptes. Först uppdagades att spelet inte skulle ha stöd för alla Pokémon som har varit med i tidigare spel – en kontrovers som snart döptes till Dexit. Fyndigt, bra jobbat internet. När spelet närmade sig release försökte moddare med tidig tillgång till resurserna i spelet motbevisa Game Freaks påståenden om att alla Pokémon-modeller hade ritats om genom att jämföra antalet polygoner i olika Pokémon med de i tidigare spel i serien. Motståndsrörelsen nådde sin kulmen med en namninsamling i vilken ”fans” bad Donald Trump stoppa släppet av spelet. Igen, bra jobbat internet.

Donald Trump stoppade inte släppet av Pokémon Sword & Shield, vilket betyder att jag har kunnat ägna de senaste två veckorna åt att bedöma huruvida storleken på Pokédexen eller antalet polygoner i Charmanders karaktärsmodell ligger spelet till last.

Det gör de inte.

Pokémon Sword & Shield har brister helt orelaterade till Pokédexens storlek och Charmanders polygoner. De skavankerna är dock inte stora nog att förändra det faktum att jag inte har haft så här roligt med ett Pokémon-spel sedan jag spelade dem på Game Boy Advance.

Läs mer

Ring Fit Adventure är slutsåld i Japan

Ring Fit Adventure

Nintendos nya fitness-satsning Ring Fit Adventure såg intressant ut från det ögonblick att den först tillkännagavs, men det har varit svårt att avgöra vilket genomslag den har fått efter att spelet och tillbehöret lanserades. Är Ring Fit Adventure nästa Wii Fit, eller ligger de närmare Donkey Konga-trummorna på tillbehörsskalan?

Huruvida fitnesstillbehöret kommer att nå upp i Wii Fits 22 miljoner sålda exemplar är det för tidigt att sia om, men det verkar som att Ring Fit Adventure har fått en bra start – åtminstone i Japan. I ett Twitter-inlägg som Nintendo Japan publicerade tidigare idag ber företaget om ursäkt för att produkten har varit slutsåld i hela landet. Du kan läsa en Google Translate-översättning av ursäkten här. Fler exemplar lovas nå butiker framåt slutet av året.

Jag har hört ganska många lovord om Ring Fit Adventure under de senaste två månaderna – tillräckligt många för att göra mig sugen på att ge det en chans. Nästa år, kanske. Nyårslöfte.

Switch-versionen av The Elder Scrolls: Blades försenas

Bethesda sparkade igång deras presskonferens på årets E3 med nyheten att free to play-mobilspelet The Elder Scrolls: Blades kommer att släppas till Nintendo Switch under 2019. Sedan dess har det dock varit tyst om Switch-versionen av Blades, och det fick kanske sin förklaring idag. Under natten delade Bethesda med sig av nyheten att The Elder Scrolls: Blades på Switch har försenats till nästa år.

Enligt Bethesda beror förseningen på att ändringar i mobilversionen har resulterat i längre utvecklingstid på Switch. De vill också ta lite längre tid till att putsa Switch-versionen innan den släpps. The Elder Scrolls: Blades på Switch kommer att bjuda på rörelsekontroller, cross platform-matcher mot spelare på mobilversionen, och möjlighet att synkronisera framsteg mellan mobilversionen och Switch-versionen. Precis som Blades på mobil kommer Switch-versionen också att vara gratis.

Nintendo ryktas ha tre Metroid-spel på gång till Switch

Nintendo hällde kallt vatten på Metroid-seriens dedikerade fanskara när de i januari i år berättade att utvecklingen av Metroid Prime 4 har startats om. Spelet levde inte upp till Nintendos förväntningar, och de bestämde sig därför för att ta projektet från Bandai Namco Singapore och överlämna det till Retro Studios, vilka som bekant utvecklade den ursprungliga Metroid Prime-trilogin.

Förseningar är aldrig roliga, även om de är motiverade. Baserat på nya rykten om Nintendos planer för Samus Aran så låter det i alla fall som att Nintendo planerar att botgöra för förseningen.

Läs mer

8BitDo Zero 2 är en Switch-handkontroll för nyckelringen

8BitDo, kungen av tredjepartstillbehör för spelkonsoler, har avslöjat en uppfräschad version av deras Zero-handkontroll. Zero-serien är den minsta av deras bluetooth-baserade handkontroller, och generation två introducerar nya färger anpassade efter Switch Lite-färgerna. Du kan se de tre färgerna – gul, turkos och rosa – i bilden nedan.

Huruvida Zero 2 faktiskt är i nyckelringsstorlek kan diskuteras (jag antar att det beror på hur mycket fickutrymme du vill reservera till nyckelknippan), men den är definitivt väldigt liten, och väger bara 20,7 gram. Storleken innebär också en del uppoffringar, där de mest märkbara är bristen på styrspakar och vibration. Lämplig för kortare sessioner med SNES- och NES-spelen på Switch Online, men kanske inte något som man spelar The Witcher 3 på.

8BitDo Zero 2 har åtta timmar batteritid, laddning med Micro-USB, släpps den 31 december, och kommer att kosta 20 dollar i USA. Du hittar mer info på 8BitDos webbplats.